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[孙膑]王者荣耀:国服最强 63%胜率 孙膑出装实战

  中期就开始爆发团战,团战中二技能不要着急释放,抓住时机在敌方刺客或者法师打出爆发时是二技能最佳的释放时机,一旦释放便可以大大削弱敌方的爆发伤害。同时三技能的释放也要找准时机,尽可能的控制更多人。或者辅助射手,控制敌方进场的刺客,让敌方刺客有来无回。

  释放技能后会有短暂的加速效果。解析:该被动大大增加了其灵活性,和二技能的加速效果相互叠加孙膑的移动速度,将会非常快。该被动可以防止孙膑被风筝,无论是逃生还是支援都非常适合。一技能:时空爆弹

  孙膑增加范围内己方英雄的移动速度和冷却缩减两秒钟,并且两秒后时光倒流将恢复在此期间所受到部分伤害的生命值。解析:该技能是非常全面的技能,可攻可守。增加的移速让己方英雄更加灵活,同时增加的冷缺缩减也会起到出其不意的效果。最独特的能力还是恢复部分生命值的特点,让孙膑非常的克制爆发型英雄的伤害,掌握好二技能的释放时机,可以让己方躲掉成吨伤害。三技能:时光流逝

  后期的孙膑技能冷却时间短,伤害高是其最大的特点。一技能的第二段和三技能都拥有不俗的伤害。后期的团战频繁,辅助射手,确保其能够拥有良好的输出环境,可以大大提升团战胜率。同时三技能二段的爆炸伤害,在抢暴君和主宰上更是会有出其不意的效果。总而言之,孙膑的操作难度不大,他的核心在于其技能的释放时机,时刻观察战场的动向,确保每个技能都能打出理想的效果,这就是孙膑的玩法。

  虽然不是非常热门的英雄,但是孙膑凭借着独特的辅助能力也得到了很多玩家的青睐,接下来为大家带来关于孙膑的攻略。定位:辅助/法师特长:团控/团队增益【技能介绍】被动技能:时间沙漏

  孙膑释放力场,对触碰敌人造成高额减速和沉默效果,同时在力场范围内,敌方冷却时间变慢,同时数秒后力场将爆炸,造成高额的伤害。解析:强大的控制奠定该技能是一个非常适合开团的技能,无论先手还是反手都非常的适合,同时高额的伤害也不容小觑,掌握好技能的释放时机,会给创造非常良好的输出环境。该技能前期的冷却时间比较长,所以,前期技能的释放要慎重。主一副二,有大点大【召唤师技能】治疗术

  风之轻语增加一定的移速和生命值,能够让孙膑更快的支援,同时它的被动效果增加经验和金币,能够让孙膑不会和队友经济和经验不会差距太大。同时主动技能给予血量最低队友护盾也能够让孙膑更好的保护队友,后期可以合成救赎之翼。冷静之靴提供15%的冷却缩减,大大缩减了技能的冷却时间,让孙膑在前期就能够频繁的释放技能。极寒风暴增加高额的防御,强化了孙膑的坦度,同时增加高额的法力值和冷却缩减,让孙膑的技能可以释放的更频繁。魔女斗篷增加高额的法术防御让孙膑能够抵抗法师的伤害,其被动增加的法术护盾更是能够克制法师的爆炸输出。不祥征兆增加高额的防御和生命值,此时的孙膑已经拥有了一定的承伤能力,同时他的被动效果,降低攻击者的移速和攻速可以很有效的克制射手。梦魇之牙增加高额的法术攻击,能够适当提升孙膑的技能伤害,一定的移速加成让孙膑更灵活,同时被动效果限制敌方回血,大大增强了孙膑在团战时候的能力,同时也能够很有效的克制敌方那些恢复型英雄。【实战打法】孙膑前期下路配合射手发育,同时要防止敌方刺客前来抓射手,利用一技能的控制和二技能的加速,可以很有效的阻止敌方刺客。到达四级之后,孙膑的辅助能力,将会变得更强。同时可以发信号给射手,利用孙膑连续的控制和加速效果和射手打出一波爆发,给予敌方重创,同时给己方获得推塔时间。

  孙膑释放炸弹,触碰敌人后会在三秒后引爆造成伤害和减速效果。解析:该技能是孙膑最主要的输出技能,满级之后的伤害更是非常高。同时高额的减速效果也增强了孙膑的控制能力。二技能:时之波动

  身为辅助定位的孙膑,治疗术是非常好的选择。恢复己方英雄部分血量,可以在关键时刻发挥出其不意的效果。【装备推荐】风之轻语+冷静之靴+极寒风暴+魔女斗篷+不祥征兆+梦魇之牙

  首先就是孙庞斗智了。孙膑和庞涓早期的时候都是在鬼谷子那里学习兵法的,可是没多久两人就分开了,因为此时的庞涓已经下山出仕了,在魏国担任上将军。在魏王听到孙膑的名声之后,他就派人去请孙膑了,希望可以得到这个人才。在见到孙膑到了魏国之后,庞涓就想要除去孙膑了,毕竟他自认是比不上孙膑的,要是孙膑得以重用,自己就会被他的光芒全部盖住,毕竟孙膑太过于耀眼,于是就让人诬蔑孙膑通敌,这就使得魏王很是恼怒,于是对他施以重刑,不止如此,还将孙膑下狱了。

  本来庞涓是想要直接出去孙膑的,但是一想到他的兵法,庞涓就有点舍不得了,于是就打算骗孙膑,让他写出兵书,然后再干掉他,虽然他的想法很好,但是在家丁将事实告诉孙膑之后,他就什么都得不到了,因为此时的孙膑已经装疯了,没办法,庞涓就只好暂时放过了他,可是这就给了孙膑机会,使得他成功的逃离了魏国。到了齐国之后,孙膑先用围魏救赵直接活捉了庞涓,然后再用减灶之计逼死了庞涓。其次就是田忌赛马了。孙膑到了齐国之后,很快就被田忌待以上宾了,因为他发现孙膑真的是个人才。后来在田忌和齐威王赛马的时候,他建议田忌不按常理出牌,以自己的中等和上等马来对待齐王的下等和中等马,这样就可以获得两胜,也就是说还有一场根本就不需要比较了,因为此时的他已经赢了。果然,田忌轻松的胜了齐王。

  再而就是围魏救赵了。在收到邯郸的求援信息之后,齐王就让田忌带着军队出发支援了,在兵士准备好出发的时候,孙膑建议田忌现在别去邯郸,因为等他们到的时候,估计邯郸已经告破了,所以我们应该以围攻魏国的方式来引回魏军,毕竟此时的魏国内部是很空虚的,是扛不住我们的进攻的。田忌觉得很有道理,于是就直接前往魏国,果然成功的引回了庞涓,不止如此,还趁机将他活捉了。

  增兵减灶也是。在追着齐军几天之后,庞涓就作出了轻装前进的决定,因为他发现对方每天做饭的军灶都是在减少的,这也就意味着对面很多人都不在了,也就是说对面很多人都逃跑了,这就使得庞涓觉得胜利就在眼前了。前方的孙膑在心中暗自计算着庞涓到来的时间,然后开始在路的两边设伏击了,并且还让人刻下了庞涓必死的字样。

  还有就是因势利导了。在庞涓回国之后,魏王又开始不安稳了,这次他瞄准的对手是韩国,在魏军的冲击下,韩国不能敌,于是也和赵国一样,向齐国求援。齐王在收到消息之后,再次派往田忌前往营救,这次他们仍然是以围魏救韩的方式来吸引魏军回援的。庞涓在知道齐军出击之后,他们直接回援魏国,希望正面刚齐军,以报当初被俘之耻,可是孙膑根本不和他作战,一味地避让,这就使得庞涓很得意,认为对面是害怕自己。这就使得孙膑抓到了机会,于是他就准备利用魏军狂傲的心理来战胜他们了,于是就向田忌说到,擅长征战的人,都会充分利用自己的优势来对付对手,我们可以利用减灶的方式来诱敌深入。

  庞涓到了地方之后,他很快的就看到了孙膑所留的字样,这让他开始觉得很不对劲了,于是就让将士们赶紧后退,可是此刻已经来不及了,因为他们已经开始受到伏击了,这就使得魏军损失惨重,庞涓知道当前的自己已经无力再反抗了,只好自杀殉国了,而齐军则是继续乘胜追击魏军,俘获了魏太子。

  孙膑向指定方向投掷炸弹,附着到目标身上造成法术伤害,3秒后爆炸对范围内敌人造成法术伤害且减少其移速持续2秒。孙膑的主要远程输出技能,不论是在线上骚扰或是团战僵持时消耗都有不错的效果,技能的施法距离较远且弹道速度快但弹道并不快,需要玩家有一定的预判来达到命中,技能初期CD较长随加点等级的提升会减少,第一段的伤害及法术加成并不出色,但只要命中第二次的伤害还是较为可观的(不乏有英雄可以免去第二段伤害),适当的出些法术攻击装备能提升孙膑的输出消耗。二技能:时之波动

  孙膑施放技能会增加20%移速,持续1秒,被动让孙膑有了风筝能力,遇到敌方的软突进只需要施法后撤就能轻易脱离敌方追击,在后期孙膑冷却缩减装备成型时,短CD小技能的持续施放让被动能频繁触发,让其有飞一般的感觉。一技能:时空爆弹

  孙膑向指定方向投掷强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离会展开,对范围内敌人造成伤害且减少其移速还附带沉默效果1秒。立场持续5秒期间处于立场中敌人会减少25%冷却回复速度,5秒后再对范围内敌人造成法术伤害。孙膑的主要留人开团能力,配合队友gank时,发现敌人可远距离抛出炸弹依靠强减速沉默来留住敌人,面对敌人的突然袭击,孙膑只需贴脸施放三技能将其沉默然后依靠被动移速顺利逃脱,在双方团战正激烈时,孙膑突然的强化炸弹袭击也会给敌人巨大困扰,立场中的战斗对敌人不利迫使其后撤或阵型被切开,队友由此可打开优势。技能展开时基础伤害及一般而5秒后的爆炸伤害很可观,这就需要孙膑和队友需要想方设法的让敌人尽可能长时间的留在立场中,技能冷却时间较长,虽会随加点等级提升CD有所缩短但依旧需要冷却缩减装备支撑。

  英雄定位:辅助/法师 特长:团控/团队增益【英雄分析】优点:团队加速血量弥补能力,远程消耗能力,加快技能回复能力。缺点:抗伤能力差,续航弱,依赖冷却缩减,需要技能命中准度。【技能解析】被动:时间沙漏

  孙膑使以自身为原点的范围内友军增加移速,持续2秒期间会加快20%的技能回复时间,2秒后会返还期间所受40%的伤害。孙膑增益队友的技能,施放会瞬间提供移速来进行追击或后撤,初始就有30%的移速能轻松追上敌人或躲避敌人的技能突进,持续时间内还能加快冷却回复,以为着不时和队友站在一起施放二技能能有效减少大招,核心技能的CD。返还生命比机制让孙膑对敌方一些具有爆发能力的英雄有所克制,让队友避免被瞬秒。技能初期冷却时间较长,随等级加点提升CD有所减少且增加的移速会更多,但同样需要冷却装备支撑,技能的生效范围较广,孙膑能轻松让其他队友享受到增益效果。三技能:时光流逝

  回国之后“孙膑”在自己风光无比节流勇退不顾齐王的挽留,决心归隐山林、还著作出了一本《孙膑兵法》流传于后世。

  战国时期著名的纵横家孙膑,到底是个怎样的人?

  “孙膑”战国时期齐国人,是著名的军事大家’孙武‘的后人,曾与“庞涓”一起拜师于鬼谷子(战国时期纵横家鼻祖,著名的军事家、谋略家),孙膑为人谦虚厚道、而他师兄“庞涓”确是一个自大,阴险,心胸狭隘的人,表面上与孙膑称兄道弟,暗地里确是非常妒忌孙膑的才能。

  魏惠王时期,“孙膑”收到师兄’庞涓‘的书信邀请他去魏国(这时的庞涓帮助魏国打了许多胜仗已是魏国的上将军),孙膑非常感念师兄的推荐之恩,便满心欢喜下山奔赴魏国、到了魏国之后魏王也亲自接见了他孙膑,期间还与孙膑聊起军事、谋略,孙膑都对答如流,魏王非常高兴觉得孙膑非常有才华便想封孙膑为副将军让他为国效力。而旁边的庞涓终于坐不住了连忙起来说师弟尚无军功恐难服众,不如先做一个军师(一个有名无实的职位)以后立战功就算做上将军也是可以的,魏惠王一想便答应了。

  而后孙膑便暂住庞涓府上,整日与师兄辩论对弈好不自在,不曾想“庞涓”是一个嫉贤妒能的人,心想身边师弟肯定会抢了自己的风头、威胁到自己的地位,但是又不能就这样将他赶走,因为知道师弟的才华要大过自己去了别的国家一定会成为自己的对手,成为自己最大的障碍,就设计诬告“孙膑”通敌判国让魏王抓了孙膑本来要杀掉的,庞涓为了《孙子三十六计》这本兵书又假惺惺的向魏王求情,魏王应允最后只对孙膑施以膑刑(挖去膝盖骨)让其成为残废,孙膑只能依靠庞涓过日子,庞涓也很会演戏、对孙膑非常好让孙膑非常不好意思的想要报答人家的恩情,但又发现自己现在身无长物而且还是一个残疾人只有将《孙子兵法》抄写在竹筒上送给庞涓报此恩情了。后来的孙膑就没日没夜的拼命抄写兵法想要早点送给师兄,而侍奉他身边的书童终于看不下去了才悄悄的告诉他一切缘由,还说等到书籍抄写完成之日,就是你命终之时、这时的孙膑才枉然大悟;。

  魏国虽败但却尚未元气大伤,经过十来年的休养生息,魏惠王独霸中原的野心又开始膨胀了。这次魏国进攻的是韩国派上将军庞涓领兵欲一举吞并韩国、韩国求援齐国。齐王又派孙膑与田忌领兵抗击魏国,孙膑献计让其双方打得两败俱伤再出兵魏国以用力少而见功多,趁魏国与韩国大战正酣时故技重施《围魏救赵》攻向魏国都城,让其魏国大将庞涓不得不回国自救,期间又是示敌以弱又是增兵减灶(就是第一天造了10万人吃饭用的锅灶,第二天就减少得只有5万人吃放的锅灶,到第三天就更少了只有3万人的锅灶)以此误导魏军让其以为我军已经逃亡过半之法因势利导让魏军一步一步踏入了齐军的埋伏圈,终于于马陵决战中齐国的军队全歼了魏军上将军庞涓也战死,魏国太子还被俘虏、致使魏国元气大伤、从此退出霸主的地位。

  回到齐国之后孙膑开始崭露头角、先成为了当时齐国大将田忌的门客略施小计帮助田忌在与齐王的赛马中赢得了比赛,而后又被田忌推荐给齐王,在齐王与之交谈兵书战策之中让齐王觉得孙膑真是军事天才真有相见恨晚之感,于是马上拜孙膑为齐国军师。但当时的魏国已经是中原的霸主,魏惠王欲一统天下就命庞涓领兵攻打赵国,赵国只得向齐国求援,齐王便命田忌为将(本来是想任孙膑为将的,但是孙膑以残疾为由推辞了)孙膑为军师以助赵国,田忌本想直接前往赵国,帮助赵国但是孙膑觉得可以直接带兵围困魏国都城、迫使其魏军回国自救,赵国之危机便迎刃而解、还以逸待劳最终在“桂陵之战”大败魏军生擒敌将庞涓,迫使魏惠王讲和,把邯郸归还赵国。

  但是孙膑是一个意志坚定的人,他想到只有装成一个疯子以此保住性命再想办法逃走,但是阴险多疑的庞涓哪里那么容易相信、还命人将其拖入猪圈看看孙膑是否在装疯、只见孙膑在猪圈中披头撒发,睡在粪秽之中才半信半疑但还是令人严加看管、后来的孙膑每日狂言乱语,时常大哭大笑、白天流浪乞讨于市井,晚间又回到睡猪圈之内睡觉,这样才让庞涓慢慢的相信孙膑是真的疯了、从而对他放下了防备。有一次齐威王派人到魏国来拜访魏惠王,孙膑得知以后觉得时机成熟了就趁人不注意秘密的见到齐国的使者,一番说辞之后打动了齐使最终被齐国使者偷偷的带回到了齐国。

  7. 孙膑出圣杯吗?炽热能替换吗?

  8.对面强开的情况下,3技能如果已经晚了,就扔在对面强开的第一梯队和后排中间,断绝他们。

  孙膑克制较多的英雄 貂蝉这类定点炮台 典韦这类欺负无位移无敌的猛男

  同时大乔和蔡文姬都可以用这套铭文,功能性辅助通用,我最近姜子牙也是这套

  4. 对面一有程咬金队友就不停说,辅助傻X快点梦魇?

  大家好,我是仙豆。今天给大家带来一期关于S12赛季非常火热的一位辅助英雄——“蓝孩子”孙膑的攻略。

  这是一个团战版本,刺客较少。高端局的拉扯已经和KPL类似,经常可能团了20秒以上,双方全是残血,死亡很少。救赎的使用时机变的非常的考验使用者的意识和操作。这对新手很不友好,经常救赎的盾在奇怪的肉盾身上。所以救赎这个东西还是使用者习惯了。

  我BAN人就BAN那些会让我辛苦优势经营了整局突然猝死的英雄,所以我现在的BAN位基本就是给鬼谷子,元歌,阿珂,达摩。阿珂达摩都是没有反应时间的猝死。闪现花木兰有一定的反应时间应对,所以不太强调。

  7.探草的时候先1技能扔草,没扔到后进草开着2技能进,以防万一;

  孙膑配合较好的英雄 中单:貂蝉 杨玉环 打野老虎 边路 所有战边

  对,是超过了。为什么一定要要被这个40%所局限?为什么不能超过?就像LOL里你能带普通攻击,也能带成长攻击。满级的时候成长属性的完爆普通属性的数值上,那为什么很多人还是为了前期要带普通属性的。当然就是为了前期。后期这一些溢出在辅助身上忽略不计。同时这样的CD组成配合我上面的出装,做到了真正的多变

  思路篇:

  前期补团队伤害和满CD大招(近卫) 中期满CD各种小件) 后期较肉无限2技能(魔女极寒圣杯)

  以前的版本从尝试孙膑带法系铭文,早出面具,补伤害来帮助队伍。这版本是团战版本,从第一条小龙开始就不停的会出现3V3以上的小规模团战,近卫的作用被无限放大。而且近卫荣耀1000的血量和10%的移速常常被忽视,他是个不错的小肉装。正因为要先出荣耀,铭文都是配合这点的,10怜悯的出门10%CD,不需要红色铭文带梦魇补那一点点的伤害。

  加点主2副1,1级学1打架。

  5.3技能的圈减对面CD是减上限的。所以如果先手团,对面的人都是在你圈里放的大招,很有可能下波团他们大招CD都还没好。

  4.2技能释放前,按住,有个圈圈,看你圈包住你要放的人,再放,不然就取消;

  同时感谢这位国服孙膑大佬(孙膑.上.王者)的友情分享。

  孙膑的天敌鬼谷子,请一定BAN了他。鬼谷子和孙膑是互克关系。

  3.辅助装救赎为什么优先级这么低了?

  当然就是意识,什么时候做什么事情,而且这个事情应该是比较优的抉择。这是要不停自己考虑的。有些均势局,最后输了,我都会停下来脑子里复盘下最后几波团,为什么会输,自己哪里是不是做错了。同时养成眼观六路的习惯。王者荣耀因为屏幕大小的问题,会经常出现小地图上已经有敌人出现,但是不在你的画面所以你没反应过来。等你看到一个木兰已经闪现过来把你后排秒了。我玩王者荣耀看小地图的时间比大地图都长。养成这个习惯。这也是闪现达摩为什么变态的地方,他可以屏幕外1闪大招直接秒人,防不胜防。

  技能的命中率,技能的准确性这些就不多说。更多的是走位。功能性辅助在场上就是作用。你每死一次,你死亡复活出门的时间,你队友就在无限的未知之中。不要以为你上去帮打野挡了一下,你死了他没死就一定是个优秀的辅助作为。也许因为你死的情况下,视野丢失,你家上中都被抓死了。养成猥琐的走位,对自己死亡次数重视起来。特别是死的越多说明对面在针对你,出装上就应该更早的补魔抗鞋,魔女等,双鞋流都行。

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  1.近卫的优先级这么高?

  一个辅助前期的5%CD和比如5心眼那些法穿比,我选择CD

  孙膑一直是版本隐藏BOSS辅助,CARRY型辅助的代表。而且孙膑是个能让人愉悦上分的英雄。游戏而已,先开心,再上分。如果玩个游戏跟考试一样,那给你100星巅峰赛2000分又如何。今天的分享就先告一段落了,这款养鲲游戏还不错,剑逆八荒,跨服玩法比较爽!天天打架,一键操作,适合仙豆这样的中老年手残玩家!

  关于KDA的机制:史上最“躺”鲁班王?KDA3.1 单排70%胜率

  而且缺失CD部分溢出过多。同时面具是个POKE装,在6神团战中的作用就没其他装备大了。所以我选择舍弃。

  蓝色10调和也行,红色没宿命用10梦魇也行。别小看宿命这几百血,当你多次丝血逃生,你就知道了。

  召唤师技能治疗,路人不是KPL,对面没那种无懈可击的配合,不用闪现和净化。

  4. 功能性辅助还是需要一定的操作

  孙膑就是打野的一个道具。所有孙膑拿金牌或者银牌辅助,赢的比较轻松的局,打野基本都是很顺的。所以孙膑做的一切行为都是以帮打野为主。

  出装一定要根据局面灵活变化,用最少的钱做最多的事情。

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  10怜悯是后续装备核心,不建议改变。

  装备篇:

  对,面具是最适合孙膑的输出装,但是我的6神中不是必须的。为什么?因为没格子啊

  圣杯是我从一开始玩孙膑就不停推荐的后期核心装备,因为刚玩孙膑时候无数次大优势,快赢的情况下,一波团后,没蓝回家了。队友以为没孙膑2技能的情况下还能虐杀对面,一个个送结果被一波。所以出圣杯就是为了避免这种情况的发生。同时圣杯15%的CD非常灵活,可以配合各种装备组成,也能解放后期没魔抗鞋被闪现花木兰,达摩搞之类的尴尬。炽热的回蓝效果只是表面上的美好,训练营不停放技能2分钟,炽热没蓝,圣杯还有80%。

  2.带10怜悯的话最终装备CD超40%了啊?溢出了啊?

  1. 关于英雄克制和被克制的问题

  常规最终出装六神应该是:近卫、魔抗鞋(圣杯后CD鞋换)、极寒、圣杯、复活甲(魔女后换) 和 (救赎,梦魇,面具三选一)。

  3. 功能性辅助什么最关键

  均势 10铭文+15CD鞋+10小兰盾+小圣杯=40CD

  技能TIPS:

  功能性肉铭文:5调和5狩猎 10怜悯 10宿命

  前期帮打野打野怪,占视野。2技能加速3技能沉默配合打野先手抓人。后期人在打野和中单的中间,2技能永远保到这2个人无限输出,基本游戏就结束了。

  孙膑的1技能是2个点状攻击。冰杖的效果只有2个点效果,效果很差,训练营可以自己试试。低分段效果好是因为对手全部聚在一起,炸的时候全体AOE了。和低分段用甄姬很开心一个道理。绝对不出冰杖,如果有9个格子可能会考虑。

  顺风 10铭文+15CD鞋+15圣杯 =40CD

  装备是我玩孙膑一直不停的在实践的东西。我基本孙膑不会一套出装一直用。

  6. 孙膑出不出冰杖?

  1.没满CD情况下,大招一律在2技能中释放,20秒一个和30秒一个有本质区别;

  2. 前中后期的抉择

  你是个辅助,你的钱有限,还是按思路出该出的东西配合局面。有经济能出最好,不能也不用勉强,孙膑是带队友节奏的英雄,不是被队友带节奏的英雄。

  结语:

  5. 面具很适合孙膑,不出吗?

  最近几十场一直在实验的这套装备思路我觉得已经比较成熟,配合10怜悯的铭文,在本版本可以一战。

  2.1技能的范围比指示器远一点的,1技能命中率需要不停的练习;

  劣势 10铭文+15CD鞋+20极寒=40CD(溢出5)

  王者荣耀:司马懿100%胜率!国服最强 大神出装讲解

  出门15攻速,3级卡17攻速的阈值,增加部分前期A人的顺畅度。

  6.不要用精灵王的皮肤,大招黄色的,辨识度较高;

  3.3技能建议练到指哪打哪的境界;

  文和技能篇:

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