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[游戏改编]游戏改编电影,你看过多少

  《魔兽》是一部众多玩家翘首以盼的作品,只因为《魔兽世界》承载了太多玩家的青春记忆。最终影片在特效方面并没有让玩家失望,影片中的大段打斗场面也拍得很有史诗感。但影片在剧情方面非常薄弱,剪辑和叙事略显混乱,导演对整部影片节奏的把控也不能尽如人意。该片票房最终在北美市场一片惨淡,好在中国市场表现强势。

  六、《波斯王子:时之刃》(原名:Prince of Persia: The Sands of Time 豆瓣评分:7.1)

  《生化危机》系列真人电影可以说是游戏改编电影史上绕不开的一个存在,并不是说它有多经典,而是因为该系列虽然改的乱七八糟,但影响力却越来来越大,票房也屡屡飘红。当然该系列电影也并不是一无是处,部分内容和桥段的设计也很具有开创性。对玩家理解游戏中的某些设定算是有一定的铺垫作用吧。

  五、《刺客信条》(原名:Assassins Creed 豆瓣评分:5.2)

  一、《寂静岭》 (原名:Silent Hill 豆瓣评分:7.5)

  《刺客信条》系列游戏粉丝众多,群众基础良好,但其实越是这样,电影改编的难度就会越大,电影《刺客信条》的扑街可以说就与此有关。虽然影片主演法鲨在影片中卖力打斗,甚至完成了破吉尼斯世界纪录的从38米高空无特效、无保护措施的"信仰之跳"。但除此之外,几乎再无看点,许多剧情设定也是一带而过,即使是游戏玩家也经常出现"这是什么鬼"的懵逼反应。

  《古墓丽影》系列游戏在广大玩家心中一直占据着一个重要的位置。而2001年上映的由安吉丽娜朱莉主演的同名电影,在票房与口碑上可谓取得了双丰收。虽然剧情上略显老套,但一众玩家对安吉丽娜朱莉饰演的劳拉几乎一边倒的称赞之词。茱莉将大家心目中的劳拉形象几乎完美地展现在了大荧幕中。虽然第二部口碑略有下滑,但仍属及格线以上水准,另外2018年上映的新版《古墓丽影》票房惨淡,笔者认为很大一部分原因要归咎到女主角的选择上,虽然艾丽西亚·维坎德手握奥斯卡小金人,但珠玉在前,大家两相对比,还是安吉丽娜朱莉好啊!

  四、《魔兽》(原名:Warcraft 豆瓣评分:7.7)

  七、《生死格斗》(原名:DOA: Dead or Alive 豆瓣评分:5.1)

  严格意义上来讲,《无敌破坏王》并非改编自一款游戏,而是致敬了上世纪八十年代一堆街机游戏,观众熟悉的像素角色被三维化后,洋溢着浓浓的情怀。让观众感叹原来游戏改编也可以拍得既这么复古又时髦。影片将游戏和动画拼接的天衣无缝,在视效、美术、灯光、设计以及音乐等方面都不遗余力勾勒出不同场景的独特特征,让超过180个特别的人物在这个电玩世界活了起来。

  改编自同名游戏的影片《波斯王子:时之刃》于2010年上映,影片在故事情节和人物设定上都忠于游戏。明快的节奏和精彩的打斗也令电影的冒险性和游戏性十足。加上宏大壮阔的场面,炫目新颖的特效以及精彩的跑酷动作等,获得了不少观众的认同。

  我是主机游戏爱好者守门员,请喜欢的朋友点赞点关注支持,谢谢!

  二、《生化危机》

  无论是游戏还是电影,《死或生》系列最大的看点大家都懂得。本片非常忠实游戏的原作,甚至每一个动作场景都几乎和游戏完全一样,唯一在人物设置上为了迎合老美的口味而有一点点的改动,影片集合了美女、动作、暴力、群殴等娱乐卖点,从一开始就大张旗鼓的向世人宣告了它的本质,但如果你想要看剧情、悬念、惊悚、哲理、人生思考,那么此片都没有!

  在电影改编越来越依赖于现有IP的情况下,游戏改编电影因自带粉丝,一直是众多影视公司青睐的对象,不过从该类型影片的"历史战绩"来看,多数情况下是不尽如人意的。但是,这仍然不能阻止众多游戏改编电影的前赴后继。今天我们就来为大家盘点一下游戏改编电影史上影响力比较大的几部电影,看看大家看过多少评价如何呢。

  八、《无敌破坏王》(原名:Wreck-It Ralph 豆瓣评分:8.7)

  《寂静岭》应该是笔者看过的游戏改编电影中的上乘之作了。电影对游戏环境和氛围进行了忠实的还原,内容方面融合数代游戏的精华,导演克里斯托弗·甘斯是业界公认的游戏改编电影迷,从选角到制作都尽量贴近了游戏原型。最终该片的口碑和票房都取得了不俗的成绩。

  游戏改编电影远不止笔者介绍的这几部,大家还看过哪些由游戏改编的电影呢,欢迎在评论区交流。

  游戏改编电影,你看过多少

  三、《古墓丽影》(原名:Lara Croft: Tomb Raider 豆瓣评分:7.0)

  抛出这么多的疑问,其实笔者也不知道该从哪里开始回答。《刺客信条》与《古墓丽影:源起之战》的大惨败还历历在目,让笔者在电影院看得实在是痛心疾首。藉由这种痛苦,我们今天不妨来谈谈游戏与电影的那些孽缘。

  如何改编?

  从上面两者我们能够看到,观众并非不会为游戏改编电影买单,反倒很期待自己喜欢的游戏能够出现在大荧幕之上,把自己在游戏中获得的欢乐分享给身边更多的人。只不过分享这个欢乐的前提是电影的质量有一定的保证,否则连自己都看不下的一堆狗屎,更别提分享给别人了。

  《古墓丽影》由知名女影星安吉丽娜·朱莉饰演了剧中性感女主角劳拉·克劳馥。这部改编自动作冒险游戏的作品,把大家垂涎已久36D性感劳拉搬到了大荧幕上。同时派拉蒙耗资1.15亿美元的巨资,到世界各地进行取景拍摄,可以说是真正意义上的一部好莱坞大片。

  在《毁灭战士》中唯一令人有印象的就只有拿5分钟的第一人称画面了

  但这个状况一直到2001年《古墓丽影》出现之后才得以改善。

  我们就拿第一部游戏改编真人电影《超级马里奥兄弟》做例子。这部上映于1993年的电影,由FC平台的同名游戏改编,投资竟然高达4800万美元。不过除了同样的名字,以及游戏中马里奥与路易吉的造型还原之外,其他被改编的面目全非,你几乎找不到其他与游戏中一样的地方。

  为什么我们听到游戏改编电影就会有一种莫名其妙的恐惧?

  尽管电影作品层次有高有低,但是在大IP的光环笼罩之下,依然有许多人对这类电影买单。

  另外虽然这部作品是由最终幻想之父坂口博信操刀,但是坂口博信对于电影的一些制作可以说是门外汉级别,对于剧本的把握以及观众的观影感受可以说是毫无顾忌。导致最后的电影成品除了在画面精细度上远超同类之外,其他地方乏善可陈。

  这个世代的游戏,可以说是游戏史的黄金时期,也是游戏电影化能够具体呈现的时期,越来越多的电影有着精美的过场CG,在游戏的基础上大大增加的观影感受。

  接下来的这部《大侦探皮卡丘》改编自《精灵宝可梦》的同名衍生作品,拥有强大魅力的皮卡丘并不是第一次出现在电影荧幕之上。只不过这次的皮卡丘不仅一改之前动画造型,而是加入了毛茸茸的真实毛发,迈入了真人版电影的范畴,更是让人异常期待。

  《双截龙》、《街头霸王》、《真人快打》、《银河飞将》等等好莱坞电影不说,连港台电影也有好多“改编”的作品:《超级学校霸王》、《笑林小子》(片段)、《93街头霸王》等等。这些电影剧情改编如何我们尚且不提,基本都是由二三线电影公司打造,整体制作水平差强人意,鲜有及格的作品出现。

  《古墓丽影》的成功有多个爆点可以循迹:原作游戏在世界范围内的成功本身就有大量的粉丝基础;这类冒险作品并不需要遵循原作电影剧情,另开一个冒险故事也无关紧要;强大的制作成本保证的火爆场面;性感的安吉丽娜对于劳拉的完美还原……这些点交织在一起,让电影在全球斩获了2.7亿美元的票房成绩。

  与《灵魂深处》最大的不同,《圣子降临》并非是一个原创剧情,而是衔接了最经典的《最终幻想7》剧情,是FF7两年之后的故事。在创造了保证让玩家接受的原创剧情之外,本身剧情的完整性也让一些完全没有接触过游戏的观众能够轻易的接受故事。同时,《圣子降临》也保证了大量的战斗场面,和一些比较曲折的故事轨迹。本作采用的并非是电影院上映,而是OVA发售的形式,在全球拥有者410万张的优异成绩。

  原作之罪

  在这里稍微跑题提一下两部CG电影作品,2001年的《最终幻想:灵魂深处》与2005年的《最终幻想:圣子降临》。这两部作品都是Square基于自己旗下的知名IP作品《最终幻想》而打造的电影,却有着截然不同的命运和评价。

  《波斯王子:时之沙》票房口碑还算不错

  无论是游戏改编电影也好,漫画动画改编,小说改编也好,都会遇到一个问题:是忠于原著,还是突破改编。

  随着游戏的发展,各类的游戏粉丝在世界范围越来越多,并且是电影的主要主力军青少年,这些青少年对于自己热爱的会倾尽钱囊。一款知名游戏的IP,可以说是票房的基础保证。与其费尽心机撰写一个全新的电影IP,不如直接从知名游戏入手,能够大幅度的减少工作量,并且也能在宣传当中获得更好的效果,可谓是一举多得。

  从这部电影开始,正式揭开了游戏改编电影的序幕,只不过在上个世纪90年代,无论是哪部电影,都只能说是群魔乱舞的状况。

  《古墓丽影》系列,安吉丽娜·朱莉饰演的前两部和艾丽西亚·维坎德饰演的《源起之战》,一共揽获了7.06亿美元的票房。《生化危机》6部曲系列,尽管除了名字以外跟游戏毫无关系,但依然在全世界获得了11.46亿美元的好成绩。就连上映之后口碑极差的《极品飞车》和《刺客信条》,也在强大的IP加持之下,分别获得了2亿美元和2.3亿美元的不俗成绩。

  拍摄出一部好游戏改编电影的前提,必须是一个好故事。这个好故事的前提,就是导演、编剧、制片人对于游戏有着深厚的理解。对于游戏灌输了爱之后,才能让同样是玩家的观众产生共鸣。

  为什么我们下意识就会觉得这类电影就一定是烂片呢?

  次年,另外一部经典作品《生化危机》也登上了荧幕。改编自Capcom电影的本作,在遵循了原作基本剧情之上,又加入了大量的动作场面,并且完美还原了游戏中丧尸潮的惊悚画面。我们抛开游戏改编的外衣,单独作为一部丧尸电影也极为出色。

  《FF10》是这系列游戏的代表作之一

  在20世纪初,以任天堂FC为代表的分界线,电子游戏正式发展不过才20年的时间。这个时候大多数电影制片人并没有太过了解电子游戏,对于游戏当中玩家粉丝想要什么根本不甚了解,也有的不愿意去了解。毕竟与电影相比,电子游戏始终是不入流的那一档。

  游戏中原来的角色形象、世界观设定等内容已经进行固定,如果按照游戏初始设定走,游戏玩家在观看电影时候比较容易入戏,但是普通观众却难以在一个半小时到两个小时之间消化接受。反之对内容进行改编,则让游戏玩家比较反感和抵触。

  这部《大侦探皮卡丘》的素质究竟如何,能否在游戏改编电影的历史写上一个记号,或许在游戏玩家和普通观众心中,会有截然不同的答案。

  雅达利冲击曾经毁了一切

  那之前各路鼓吹有“写给游戏玩家的情书”美誉的《头号玩家》来说。尽管斯皮尔伯格拍摄的这部电影非常精彩,但是笔者个人依然认为这并不是一部优秀的游戏电影,充其量又是一部披着游戏外皮的娱乐大片。为什么会有着这样的感觉呢?因为斯皮尔伯格并不是一个玩家,而且《头号玩家》中的这个游戏并没有基础,就算电影总有着模棱两可的游戏元素,但是你却难以找到有真实情感寄托的点,空感动一场之后却发现什么都没有。

  槽点满满的《超级学校霸王》

  我们姑且不论这类电影究竟能不能算是烂片,但是随着游戏玩家的增多,这类强IP的游戏改编电影,会越来越有吸金的能力。

  显然花了高价购买《超级马里奥兄弟》改编权的Allied Filmmakers丝毫都不懂游戏,纯粹只是看中当中任天堂在美国刮起的马里奥旋风。这部作品的编剧、导演和演员,共同演绎了一部游戏迷看不懂、电影观众也看不懂的无聊电影,能够大赚特赚就有鬼了。

  吸金的好方式

  《最终幻想:灵魂深处》在投入了1.37亿美元的情况下,最终票房仅仅收入了8500万美元,让Square影业亏得是一塌糊涂。原本预定就要收购Square的Enix看到这个亏损,也是吓得不轻,一直到2003年了才正式达成收购协议。

  进入了21世纪之后,真正的3D世代游戏相继登场,PS2、Xbox、NGC争奇斗艳,也诞生了许多经典的作品。电子游戏通过网络以及高清化主机的到来,笼络了更多的年轻人。人们不再需要面对那些充满马赛克的作品,而是一部部3D的优良画面作品,让玩家的游玩体验更上一层楼。

  马上《大侦探皮卡丘》就要跟我们在电影院荧幕见面,根据笔者一些看过点映的基友回报,这部游戏改编的电影十分精彩,完全值得期待。这样的评价也让笔者之前悬着的心稍微放了一放,也下定了决心再去电影院看一部游戏改编的真人电影。

  《魔兽》作为WOW的正式电影,从2008年立项开始就被全世界的WOWer关注,但是由于整个艾泽拉斯大陆的故事实在太过庞大,并非是一部两到三个小时电影就能讲明的故事。从一开始的编剧问题上,《魔兽》电影的拍摄就已经是困难模式,历经数次编剧导演演员等等更替,玩家粉丝终于在立项之后的第八年看到了这部电影。可以说,这部电影能够出现在电影院当中,已经是一项奇迹了。

  世界上没有同时能获得鱼和熊掌的方法,导演和编剧不仅要了解游戏,还要了解电影的剧本构成,不然就无法带给玩家和观众一个良好的观影体验。最后的作品评判大于赞美,也是常有的事情。

  在《魔兽》上映之时,国内有着无数《魔兽》粉丝组团、包场、多刷等等疯狂行为,让这部充满玩家回忆的作品在线上线下持续了很长一段时间的热潮。综合来说《魔兽》电影的素质并不是特别高,但是依然在世界范围内斩下了4.33亿美元的票房,其中国大陆票房贡献了超过2亿美元。这还只是单纯的电影票房成绩,还没有算上授权周边的获得的盈利。

  《最终幻想:灵魂深处》沿用自《最终幻想》这个世界知名的游戏IP,但本身的故事如同历代最终幻想一样与其他作品都没有瓜葛。与系列剑与魔法的幻想不同,灵魂深处则采用了更科幻元素的世界观,让许多系列粉丝一下子无法接受,观看时候产生不了太多的代入感。

  那么如何改编出一部优秀的叫好又叫座的游戏改编电影呢?

  游戏改编电影确实属于一块难啃的骨头,又要讨好原系列游戏玩家,又要让新的观众能够在短短俩小时之内获取到整个游戏世界的信息,对于编剧以及导演的要求非常之高。这称得上是原作之罪。

  改编,还是不改编,这是一把双刃剑。无论这个编剧怎么做,都没有办法同时讨好电影观众与玩家,注定有一边会对电影进行抨击,让编剧和导演难以抉择。

  对于许多国内玩家来说,印象最深刻的游戏改编电影,莫过于暴雪旗下知名MMORPG《魔兽世界》改编的电影《魔兽》,更别提电影上映时候的狂欢景象了。

  比较有特色的是,当时由于功夫片的火热,格斗游戏也是街机厅最火爆的游戏,大多数改编也以格斗游戏为主。《街头霸王》、《真人快打》这样的作品,在十几二十年后依然是游戏界的知名IP,也无外乎大家都想拿这个来开刀了。

  Square与Enix合并之后,吸收了先前《最终幻想:灵魂深处》的教训,重新组建了一套电影CAST开始拍摄制作CG电影《最终幻想:圣子降临》,由野村哲也和野末武志两位担任共同监督,并且野村还兼任了电影的角色设计。

  随后有着更多游戏改编电影出现,《寂静岭》、《杀手47》、《波斯王子:时之沙》、《孤岛惊魂》等等电影,评价都是褒贬不一,但总的来说改编之后的评价都不算特别高,偶尔才有叫好又叫座的作品出现。

  21世纪后的电影改编作品明显开始增多,与90年代单一动作片不同,这个时期的游戏改编电影类型开始瞄准各方各面,不仅有标准的好莱坞动作电影诸如《古墓丽影》、《杀手47》这类,有惊悚恐怖电影《寂静岭》,有飚车动作电影《极品飞车》,有枪战电影《毁灭战士》,另外还有知名网游改编的《魔兽》。

  那为何这些电影厂商还要孜孜不倦的让游戏改编成电影呢?

  前面我们就说,好电影的前提是好故事。截至到笔者写到这里为止,《大侦探皮卡丘》在国外知名影评网站烂番茄上的新鲜度保持在68%,另一个游戏玩家更熟悉的Metacritic评分网站上,则只有52的平均分。

  就算有法鲨加持,也于事无补

  完全看不下的改编电影

  为什么游戏改编真人电影在游戏粉丝中就不受待见?

  只不过这样的发展,也让游戏在真正电影化时候遇上了一些麻烦的事儿:人们在看电影前已经对角色有了一个固有形象定位。而好莱坞众多电影厂商对待这些固有形象的处置方式上竟然出奇的一致——把他们全部抛弃掉的“去原作化”。

  《生化危机》从最开始到2017的终章,一共拍摄了6部作品,完整讲述了女主角艾莉丝在丧尸世界中的故事。只不过从最开始的靠谱改编,到后面一路暴走,已经成为了与游戏完全不同的故事,成为了另外一个平行世界的《生化危机》。

  《魔兽》

  《极品飞车》

  《愤怒的小鸟》改编自同名手游,由索尼影业出品,费格尔·雷利、克雷·卡提斯执导。该电影是首部由手游改编的电影,于2016年上映。制作成本7300万美元,票房收入3.5亿美元

  《杀手:代号47》游戏形象

  该片在造型上同样别出心裁,其中丧尸狗和舔食者最为大家所熟知。

  舔食者

  鬼护士

  该片色彩丰富,情节流畅,笑点密集,娱乐感极强,更凭借当时游戏本体在全球范围内的超高人气,引爆了票房市场。属于游戏改编电影里少有的口碑票房双丰收的作品。

  《马克思·佩恩》

  电影《极品飞车》的剧情饱受诟病,不少粉丝大呼剧情俗套,可是难道游戏本体就剧情丰富了吗?实际上《极品飞车》的赛车场景还是非常过瘾的,尤其那段柯尼塞格追逐赛,看的人血脉贲张。

  《愤怒的小鸟》

  《刺客信条》

  《马克思·佩恩》

  《寂静岭》是2006年由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔、祖蒂·弗兰等主演的恐怖电影。续集《寂静岭:启示录》是由迈克尔·巴塞特执导,阿德莱德·克莱蒙丝、肖恩·宾、基特·哈灵顿等主演。该片改编自日本游戏公司Konam发行的同名游戏系列。两部制作成本合计7000万美元,票房合计1.5亿美元。

  《生化危机》

  虽说该片口碑一般,票房收入更是不甚如意。但该片的特效场景非常宏达,完美展现了沙漠异域风情。

  安吉丽娜·朱莉

  第一部影片凭借游戏本身的高人气与安吉丽娜·朱莉的卖力演出获得了出色的票房成绩,此后劳拉的性感形象更为深入人心。

  《刺客信条》游戏本体的质量以及销量使它傲视游戏群雄,群众基础非常深厚,制作之时便已受到大范围关注。无奈上映之后北美地区口碑与票房崩塌,纵使欧洲地区和中国表现强劲却也无法挽救颓势。

  《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、吴彦祖等众多演员联合主演。于2016年上映。制作成本1.6亿美元,票房收入4.3亿美元。

  《魔兽》

  该系列游戏注重心理塑造与暗示,恐怖气氛营造。并且本游戏在角色的造型上同样出色,片中手持巨刃的三角头和鬼护士堪称恐怖片中的经典形象。

  《寂静岭》

  《波斯王子:时之刃》

  《极品飞车》根据同名热门游戏改编,由斯科特·沃夫执导,亚伦·保尔、伊莫琴·普茨、迈克尔·基顿等主演。影片于2014年上映。该电影制作成本6600万美元,票房收入超过4亿美元。

  该电影继承了游戏的独特风格,侦查、潜行、刺杀、富有想象力的动作设计,再加上蒂莫西·奥利芬特冷峻的面部表情与欧嘉·柯瑞兰寇那酷似苏菲·玛索的面孔,都在彰显着这部电影的精彩程度。

  《刺客信条》

  《杀手:代号47》由美国20世纪福斯电影公司发行,泽维尔·杨思执导,蒂莫西·奥利芬特、欧嘉·柯瑞兰寇主演,于2007年上映。该片制作成本3500万美元,票房收入8200万美元。

  《愤怒的小鸟》的反派——绿色小猪

  此类电影在票房市场败多胜少,究其原因,第一还是因为游戏改编类电影通常背景深远,场景宏大,有些游戏已经发行多部甚至十多部续作,然而单凭一部两小时左右的电影根本无法讲清楚故事脉络。因此玩家嫌没有情怀,普通人看的似懂非懂。第二则是电影制作者既没有深入了解游戏本体,又想改造游戏剧情设计,最终导致电影沦为“四不像”。

  《杀手:代号47》

  《波斯王子:时之刃》

  《生化危机》系列电影改编自capcom游戏《生化危机》,由保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇主演。截止目前,该系列一共发行了6部电影。而2017年德国康斯坦丁影业称将重启《生化危机》系列,并计划制作六部电影。已发行的六部电影票房收入14亿美元,其中最后一部达到了10.5亿。

  《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、等主演的科幻动作片。影片根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。制作成本1.25亿,票房收入2.3亿。

  《极品飞车》游戏画面

  伴随着游戏数量上的爆炸式增长,也涌现出了一批粉丝众多的佳作,而各大电影公司也相继推出了游戏改编电影。今天咱们就盘点一下游戏改编电影中的佳作吧。

  电影《波斯王子:时之刃》取材于同名游戏,并以游戏版为蓝本改编而成。由迈克·内威尔执导,杰克·吉伦哈尔、杰玛·阿特登、本·金斯利等出演。于2010年上映。该片制作成本达到了2亿美元,全球票房3.4亿美元。

  《马克思·佩恩》根据同名游戏改编,由约翰·摩尔执导,马克·沃尔伯格、米拉·库妮丝主演,于2008年上映。讲述了警探马克思·佩恩为了调查家人被害的真相,深入黑手党家族执行卧底任务的故事。制作成本3500万美元,票房收入8500万美元。

  自1961年诞生的世界上第一个游戏《太空大战》距今已然超过半个世纪,在此期间随着电脑与网络技术的飞速发展,游戏种类和品质也得到了极大的丰富。从最开始的仅能使用商用主机运行游戏,到现在的PC已经可以畅玩绝大部分一流大作,而且还衍生出了其他平台,例如 PS,XBOX,PSP等等,如今《英雄联盟》甚至登上了亚运会的赛场。可以说游戏已经超越了以休闲放松为主的立意,开始慢慢发展为一个庞大的产业链。

  《古墓丽影》

  电影《魔兽》的游戏本体作为世界上最成功的游戏之一,承载了众多游戏玩家的梦想。然而电影的制作却并非一帆风顺,早在2009年暴雪就与传奇影业展开了合作,后来因剧本分歧而告终,直到2013年才再次重启项目。整部电影拍摄耗时123天,实景拍摄只有两天,剩下的全在一座足有12个网球场大小的摄影棚完成,可以想象到这部电影的特效数量是非常多的。遗憾的是,这样一个超级IP仍然无法摆脱游戏改编电影的窠臼,不仅普通观众不满意,连忠实玩家都不买账。耗资不少,票房未达预期。

  《古墓丽影》改编自英国EIDOS公司品的同名电脑游戏,该电影由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等主演。第一部于2001年上映。第三部由罗阿尔·乌索格执导,艾丽西亚·维坎德、吴彦祖等主演,于2018年上映。第三部全球票房达到5亿美元。

  该游戏最经典的设定便是“子弹时间”,玩家一旦触发这个技能,画面则会进入慢动作状态,让你在击杀敌人的同时体验一把电影般的暴力美学。

  五、《刺客信条》(原名:Assassins Creed 豆瓣评分:5.2)

  无论是游戏还是电影,《死或生》系列最大的看点大家都懂得。本片非常忠实游戏的原作,甚至每一个动作场景都几乎和游戏完全一样,唯一在人物设置上为了迎合老美的口味而有一点点的改动,影片集合了美女、动作、暴力、群殴等娱乐卖点,从一开始就大张旗鼓的向世人宣告了它的本质,但如果你想要看剧情、悬念、惊悚、哲理、人生思考,那么此片都没有!

  《刺客信条》系列游戏粉丝众多,群众基础良好,但其实越是这样,电影改编的难度就会越大,电影《刺客信条》的扑街可以说就与此有关。虽然影片主演法鲨在影片中卖力打斗,甚至完成了破吉尼斯世界纪录的从38米高空无特效、无保护措施的"信仰之跳"。但除此之外,几乎再无看点,许多剧情设定也是一带而过,即使是游戏玩家也经常出现"这是什么鬼"的懵逼反应。

  《寂静岭》应该是笔者看过的游戏改编电影中的上乘之作了。电影对游戏环境和氛围进行了忠实的还原,内容方面融合数代游戏的精华,导演克里斯托弗·甘斯是业界公认的游戏改编电影迷,从选角到制作都尽量贴近了游戏原型。最终该片的口碑和票房都取得了不俗的成绩。

  严格意义上来讲,《无敌破坏王》并非改编自一款游戏,而是致敬了上世纪八十年代一堆街机游戏,观众熟悉的像素角色被三维化后,洋溢着浓浓的情怀。让观众感叹原来游戏改编也可以拍得既这么复古又时髦。影片将游戏和动画拼接的天衣无缝,在视效、美术、灯光、设计以及音乐等方面都不遗余力勾勒出不同场景的独特特征,让超过180个特别的人物在这个电玩世界活了起来。

  二、《生化危机》

  我是主机游戏爱好者守门员,请喜欢的朋友点赞点关注支持,谢谢!

  游戏改编电影,你看过多少

  改编自同名游戏的影片《波斯王子:时之刃》于2010年上映,影片在故事情节和人物设定上都忠于游戏。明快的节奏和精彩的打斗也令电影的冒险性和游戏性十足。加上宏大壮阔的场面,炫目新颖的特效以及精彩的跑酷动作等,获得了不少观众的认同。

  一、《寂静岭》 (原名:Silent Hill 豆瓣评分:7.5)

  四、《魔兽》(原名:Warcraft 豆瓣评分:7.7)

  《魔兽》是一部众多玩家翘首以盼的作品,只因为《魔兽世界》承载了太多玩家的青春记忆。最终影片在特效方面并没有让玩家失望,影片中的大段打斗场面也拍得很有史诗感。但影片在剧情方面非常薄弱,剪辑和叙事略显混乱,导演对整部影片节奏的把控也不能尽如人意。该片票房最终在北美市场一片惨淡,好在中国市场表现强势。

  《古墓丽影》系列游戏在广大玩家心中一直占据着一个重要的位置。而2001年上映的由安吉丽娜朱莉主演的同名电影,在票房与口碑上可谓取得了双丰收。虽然剧情上略显老套,但一众玩家对安吉丽娜朱莉饰演的劳拉几乎一边倒的称赞之词。茱莉将大家心目中的劳拉形象几乎完美地展现在了大荧幕中。虽然第二部口碑略有下滑,但仍属及格线以上水准,另外2018年上映的新版《古墓丽影》票房惨淡,笔者认为很大一部分原因要归咎到女主角的选择上,虽然艾丽西亚·维坎德手握奥斯卡小金人,但珠玉在前,大家两相对比,还是安吉丽娜朱莉好啊!

  六、《波斯王子:时之刃》(原名:Prince of Persia: The Sands of Time 豆瓣评分:7.1)

  三、《古墓丽影》(原名:Lara Croft: Tomb Raider 豆瓣评分:7.0)

  七、《生死格斗》(原名:DOA: Dead or Alive 豆瓣评分:5.1)

  八、《无敌破坏王》(原名:Wreck-It Ralph 豆瓣评分:8.7)

  游戏改编电影远不止笔者介绍的这几部,大家还看过哪些由游戏改编的电影呢,欢迎在评论区交流。

  在电影改编越来越依赖于现有IP的情况下,游戏改编电影因自带粉丝,一直是众多影视公司青睐的对象,不过从该类型影片的"历史战绩"来看,多数情况下是不尽如人意的。但是,这仍然不能阻止众多游戏改编电影的前赴后继。今天我们就来为大家盘点一下游戏改编电影史上影响力比较大的几部电影,看看大家看过多少评价如何呢。

  《生化危机》系列真人电影可以说是游戏改编电影史上绕不开的一个存在,并不是说它有多经典,而是因为该系列虽然改的乱七八糟,但影响力却越来来越大,票房也屡屡飘红。当然该系列电影也并不是一无是处,部分内容和桥段的设计也很具有开创性。对玩家理解游戏中的某些设定算是有一定的铺垫作用吧。

  《生化危机1、2》

  米拉·乔沃维奇饰爱丽丝

  《马克思·佩恩》

  寂静岭对我来说应该是有史以来最好的游戏改编电影作品了,当初看的时候着实被吓得不轻,尤其是好人警官被烧死那里到现在都还有心理阴影,第二部可能是因为我是看了冰与火之歌以后再看的原因,看到囧斯诺的脸瞬间就有点跳戏。

  安吉丽娜·朱莉版

  ciri扮演者Freya Allan

  《古墓丽影》

  马克思·佩恩

  由米拉·乔沃维奇主演的生化危机虽说设定跟游戏差不多但更多应该是一个独立出来的作品,当年电影才上映时也是吸粉无数,前1、2部无论从剧情还是节奏都可以说是佳作,后面几部只能用“什么鬼”来形容......所以让我的记忆停留在前两部吧。

  最近,美国流媒体巨头、世界最大的收费视频网站网飞(Netflix)公布了由游戏《巫师》改编的电视剧中的主要角色扮演者的信息,各位网友在看了选角之后也津津乐道的聊着“还好ciri没有用黑人”。游戏改编成的影视剧在如今已经不是什么新鲜事了,但是在游戏界中存在:只要游戏改编成影视剧绝对就不好看的诅咒......那么今天就让我们来总结几款看似“逃过”诅咒的几款游戏改编电影吧!(作者个人观点啊!!)

  由马克·沃尔伯格主演该片,讲述了纽约警探马克思·佩恩为了调查家人被害的真相,深入黑手党家族执行卧底任务的故事,在电影版中导演也是很精准的抓住了游戏的精髓,就算没有玩过游戏的人来说也是一部难得的好片。

  《寂静岭》

  要说起游戏改编影视剧那绝对就要提的是《古墓丽影》,这部电影都成功让许多不玩游戏的人认识了劳拉·克劳馥。在电影里由安吉丽娜·朱莉,塑造的劳拉·克劳馥十分到位,无论是性格还是那火辣的身材都让人难忘。虽说今年也上映了由艾丽西亚·维坎德主演的新版古墓丽影,但对于我来说还是安吉丽娜演的那一版比较经典吧~

  动员兵

  王者农药

  回顾这些年来的游戏,我么你都可以发现游戏中都存在着许许多多的有趣的事情,有些被玩成了梗,有些则永远的成了游戏中的一部分(文明中的甘地),而有些梗不仅只是在游戏中了,已经玩成了一个段子,许多都让人发笑不止,今天我么那就来盘点一下那些根据游戏该过来的段子,许多都让人笑不停。

  燃烧军团

  旭东老仙,法力无边

  黄旭东原名电竞慈禧又名黄三鹿,国内著名的星际解说,哦不,是全职业解说,曾经在2014年wcs上演了电竞史上著名的电影《戊戌六君子》并亲自饰演了慈禧这个角色,电影移除震撼业界,不仅如此,在2014年成功用TooDming选手做实验,成功创造了“飞龙骑脸怎么输”这一星际神梗,在此之后法力见长,款数月后,对外宣布期望自己以后没钱,儿子又笨老婆又丑,至今仅有孩子笨一项没有落空,其余全部没有实现。不仅如此他还成功实现了各种跨界预言,14年祝愿风暴英雄大红大火首创“风暴要火”,15年祝愿《史丹利快报》大红大紫成功使stan脱离母公司,16年怒吹DOTA国外队助力wings对的TI6冠军,17年赞扬B站助力黑客窃取B站信息,往后的我已经不敢讲了。小至民间UP上至中石油高管,从电竞到世界杯无一逃离魔掌。曾经我以为科学可信,现在——我信玄学。

  《王者荣耀》是腾讯在手游端推出的一款类DOTA游戏,官方号称提供5V5公平竞技,并在早期发动玩家宣传打出完美还原LOL和风暴英雄的口号,引起了许多玩不到电脑的小学生的兴趣,并成功的赢得了我国著名的政府直系网站c站的推广,成功被社会各界人士所熟知,导致马老板股市市值瞬间损失几百亿。到了现在这个游戏俨然已经领先了其他品质远高于它的3A游戏,成为了一个——社交工具,不得不佩服马老板的眼光。

  这个角色来自著名的RTS《红色警戒》里,动员兵相比较于游戏里其他国家的基础步兵来讲,造价最低只要100块,作为低科技阶段的主要参战单位(炮灰),凭借造价低可以子啊短时间里攒出一大堆来,在对付坦克单位时也可以用熟练高邮市让坦克不知道先打那个好,由于造价真的太过低廉,比隔壁便宜100块,但是属性不怎么样,就连一条狗的价格都比他高,货真价实的人不如狗,所以被玩家诟病为垃圾。

  彩蛋——《刺客信条》观影提示

  鼎鼎大名的刺客阿尔泰我们都知道他的大名,《刺客信条》1代的主角,著名的刺客大师,将刺客组织发扬光大的人,但是就是这么一个传奇角色在游戏里有个悲催的设定,在《刺客信条》一代里这位刺客大师一跳到水里就死了,没有一点大师风范,连游泳都不会,这个事情也因此让阿尔泰成名,坊间传言刺客大师二太爷水溶性极好,入水人就没了。至今已然成为刺客信条中著名的梗。

  燃烧军团是暴雪游戏《魔兽》系列的剧情重要组成部分,在暴雪编剧的后台操作下,这个有宇宙泰坦带领的邪恶组织有着烧杀无数星球的战绩,然而在征服一个有星魂的名叫艾泽拉斯的星球时就被搞的每战每败,然后每败每战。打到最后历总部都被人给烧了,真不清楚为什么就是纠结于艾泽拉斯,不会先去打别的星球吗?但是暴雪编剧不管,打不动了我还可以给你搞个平行世界啊!就在近日燃烧军团进军地球计划被某玩家发现,这次燃烧军团的政要在某一国际舞台上进行了会面,双方友好的交谈了一下。(实在编不下去了,注意看眼睛)

  二太爷溶于水

  最近的7月新番不知道大家了解多少?是被血小板萌化了呢?还是被杀戮天使狂撒狗粮?

  大家好我是带来最新游戏资讯的小喵

  【杀戮天使】

  fate系列已经出了好几季了,已经堪称动漫经典。就算没看过动漫的同学也多多少少能在弹幕中看到“都是时辰的错”,“愉悦”这种词语。现在放到一半的hf线让小喵等得十分辛苦呀

  【阴阳师】

  最近爆出阴阳师也出了动漫平安京物语,虽然是一个泡面番但是很好地填了一波同人爱好玩家的脑洞。

  这款PSP游戏,将玩家化身为主人公苗木诚,找出学校中的犯人。如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人,其他的学生则会被处死。

  【热诚传说】

  这部一上线就有极大关注量的7新番的热度应该是和工作细胞一起侵占了大家的朋友圈吧。反正小喵是被靠谱男人和女主的狗粮砸个正着。

  【Fate】

  热诚传说是1995年任天堂系列游戏《幻想传说》衍生而来。至今已有16部正片游戏和其他游戏续作。

  说了这么多日本的,小喵还要说一个国产的。阴阳师相信也是大家肝过的游戏吧。想当年小喵为了脱非入欧特地花两天爬上峨眉山上50连抽...

  这部动画的主人公苗木诚在进入学校时,遇到了黑白熊校长,并被告知“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话,只有背叛你的同伴,也就是杀掉谁……”

  这部动漫的原作是日本game magazine目前大推的经典RPG心理恐怖向免费游戏,大家感兴趣可以去下载玩一下。

  大家还有什么游戏动漫推荐的吗?欢迎来评论区告诉小喵呀

  然而其实Fate的多个系列就是多个不同的角色视角,也会引发不同或者矛盾的剧情。对于小喵来说这大概就是个抽卡类游戏吧

  【弹丸论破】

  不过大家知道最近很火的杀戮天使原作是来自游戏吗?今天小喵就来盘点一下那些由游戏改编的动漫。

  如果是作为补充,可以脱开游戏剧情的限制,完全按照电影的模式走,同时还能补充剧情,完善游戏。类似的短片很多,比如说《使命召唤 王鱼行动》、《刺客信条:余烬》之类的,原本《刺客信条》的电影也可以作为另一个实验体的故事补充,结果这种节奏,严格的作为电影来说烂了。

  如果是采取一些聪明的方式,比如说真人短片,比如说补充性的电影或者游戏前传性质的,即脱开游戏内容的范围,讲和游戏有关的故事,前传、后传、插曲、过度之类的,倒是可以。单纯的改编照搬剧情,会有问题,即游戏里已经看过很多了为什么还要再来,当然这方面的问题主要在单机,毕竟单机很多时候会刷很多次。

  其实最大的难题还是在于,你说拍个电视剧慢慢讲吧,剧情不够;拍电影吧,受到时长的限制会有诸多的问题。所以如果是《底特律:先谈崩再变蠢》应该需要个电视剧单讲最好的一条线,然后长度不要太长要控制节奏。游戏因为其特殊的原因,需要考虑到的东西很多,尤其是玩家参与其中游玩的部分也会关系到剧情,加上各种补充,做成电影有很大的难度。

  最近关于《底特律:先谈崩再变蠢》改编电影电视剧的讨论也不少,其实这款游戏的改编可以参考很多gal改动画。首先有好多条线,有不同的剧情也有相同的剧情,那么一种做法是把所有剧情往里面一塞,就变成剧情杂乱的情况,但是有时候却不得不这么做,因为影视作品给的剧情容量有限,而且不一定会有下一部。

  剧情容量是个很要命的问题,玩家玩游戏的时候不只是看剧情,还要玩,所以就算是一个任务来好几波敌人也无所谓,解密探索上花时间也可以,虽然只看剧情会觉得拖沓,可是玩的时候不会无聊。然后除去这些,游戏本身的流程可以很长,完全去除玩的部分,留下的剧情也超过了一部电影的长度,所以改编电影的时候不得不压缩剧情,导致了非系列粉丝看不懂。

  另一种是一条线的剧情单独列作一部,有几条线就出几部,就和《fate stay night》一样,问题是每一部的重复剧情如何处理,如果直接掠过重复剧情进入正篇又会导致不看第一部的人看不懂下一部,变成纯粉丝向,所以很麻烦。基本上所有互动式的游戏都有这个问题,所以gal改的动画很多,但是精品稀少。

  但是其他游戏,比如说那些3A大作,比如说《守望先锋》这种游戏,改编电影就很困难,所以真正去改编成为电影的也不多。最著名的游戏改电影大概就是《生化危机》了,系列终于到了终章,但是评价一直有点褒贬不一,评分也是逐步向下掉。之前的《刺客信条》和《魔兽》给出来的结果也不是很好,变成了完全服务于粉丝的回馈型电影。

  反而是电影延申到游戏,讲述电影里没用说到的故事有成功的案例,比如说《指环王》系列的游戏延申《中土世界:暗影魔多》,而游戏的延申还是以真人短片来的比电影精彩。所以以后看到游戏改编电影,就提前打好预防针,避免《刺客信条》那样的期待值和实际的偏差过大。

  当然问题来了,因为不可能用太多的手笔去说很多世界观和设定,尤其涉及到很多故事背后的故事,所以一般观众能看懂讲的什么,但是却看不明白其中的事情缘由和来龙去脉,比如涉及到麦迪文黑化的部分。游戏本身会用很多附加关卡和小关卡去讲述一些故事和设定,补充剧情之类的,而这些东西不加在电影里会导致看不懂来龙去脉,如果加了又会导致剧情散乱之类的问题。

  《刺客信条》就是个典型的例子,选区一个实验体去说他从一开始到最后逃离,其实过程有很多东西应该讲的,但是没有讲,导致后面半段里很多关于《刺客信条》核心内容带来的升华手法完全白瞎,因为前面没有伏笔,古代剧情也是很赶,所以评价不是很好。

  相比之下,《魔兽》就采取的聪明的做法。我们都知道,《魔兽》系列的剧情有多长,而且还一直写到了现在,所以只可能选取一小段。而电影选取了联盟和部落争端的开始,故事讲的很清楚明白,对于一般观众而言就和谐得多。

  其实在娱乐产业里,游戏——动画——电影——电视剧之间来回倒腾也很常见了,只是游戏和电影之间来回的其实不太多,因为游戏的特点让其改编电影就很困难,当然不是指舰C这种ACGN圈里的游戏,这种游戏改动画或者剧场版动画很简单。

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