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[德鲁伊]炉石传说:新版德鲁伊到底能怎么玩!是

  5.利爪德鲁伊:5费4/4,抉择是便形成4/6带嘲讽的随从或者4/4带冲锋的随从。这张卡非常灵活,5费4/6的嘲讽还是比较强的,冲锋配合野蛮咆哮也可以提高斩杀线。这张卡可以说是德鲁伊中的明星卡了,很久以前天梯是经常见的,当然,那是很久很久以前的事了。青玉德崛起后,好像就没见过这张卡了。顺带说一句,魔兽争霸里,精灵族的经典熊鹿组合,就是这种利爪德鲁伊变身的熊。

  4.烈焰德鲁伊:3费2/2,抉择是变成5/2白板,或者2/5白板。前者容易被法术解,后者容易被随从解,烈焰德鲁伊内心深处的潜台词怕是想变成4/4。

  2.虫群德鲁伊:2费1/2,抉择是变形成1/2带剧毒的随从,或者1/5带嘲讽的随从。快攻德曾经带这张卡,主要是用来变成1/5带嘲讽的随从,可以保护自己的低费随从不受对面随从攻击,找机会群体BUFF。这张卡在前期保护随从的作用非常明显,尤其是内战的时候。不过玉莲印记退环境后,快攻德一蹶不振了,这张卡也很难在天梯看到了。

  6.尖牙德鲁伊,5费4/4,战吼是变形成7/7随从,前提是你场面上有野兽。这张卡是六大德鲁伊里唯一没有抉择的,只有战吼,好像被特殊对待了一样。

  1.刃牙德鲁伊:2费2/1,抉择是变形成2/1带冲锋的随从或者3/2带潜行的随从。这张卡变成2/1冲锋能解对面3/2随从,比如法师的巫师学徒;变成3/2潜行可以在下回合BUFF或者随从交换。不管怎么选,感觉都比较弱,竞技场或许还可以,天梯没见过。

  炉石传说里有九大职业,比如法师,是一种职业。有一次警察去网吧查嫌疑犯,上网的人挨个核对身份证,报职业。轮到一少年,答曰法师。可见,法师是一种职业,这个观念是深入人心的。

  德鲁伊也是一种职业,不但花样比较多,还会变身。在魔兽世界里,德鲁伊可以变成抗揍的熊,也可以变成加血的大树,还可以变成法伤惊人的月夜枭兽,什么?没见过枭兽?见过鹌鹑没有?鹌鹑啥样它啥样,就是比较胖。如果不是老师放弃对伊利丹的亲自教导,伊利丹也许会成为一名德鲁伊,有兴趣的朋友可以百度一下。炉石传说里德鲁伊已经有六种之多了,接下来小编给大家盘点下炉石中的六大德鲁伊,最后一个很特别。

  3.镰刀德鲁伊,3费2/2,抉择是变形成4/2带突袭的随从,或者2/4带嘲讽的随从。4/2突袭用来解场效果还是不错的,配合英雄技能可以解5血的随从了。

  忽然发现这些德鲁伊基本都凉了,天梯最近流行的城墙德、换家德、蓝龙德、超生德基本都不会带这些德鲁伊,这个职业不景气啊。变形术还是跟不上时代潮流啊,德鲁伊们赶紧研究新的变形术吧。抉择:变形成一个挖掘机或者一个大厨。

  但是这种最简单的思路如今已经难以为继,因为它已经有了更好的继任者。它的继任者不像原先一样带上一地小杂毛,而是用配合来做出一地小怪的效果。比如紫罗兰教师,再比如丛林之魂,当然还有一些比较新的卡牌,比如精灵之森,活体法力乃至于传播瘟疫。而用来爆发的手段除了最早的野蛮咆哮,现在还有更新更强更灵活的分岔路口和不那么稳定但有时有奇效的生长孢子可以选。传播瘟疫配合硬壳清道夫更是梦幻combo。如果往厚了带,考虑到自身强大的铺场能力,会有选择带上海巨人来提高场攻。牛头人园丁和塞纳留斯也可以带来一波很强的爆发,但它们的缺点在于费用太高。在德鲁伊跳费能力极强的过去,这其实并不会带来太大的麻烦,但现在,德鲁伊们需要更关注的自己的法力水晶消耗。

  总而言之,蓝龙德的爆发斩杀方式多种多样,可以花式斩杀对手。只不过,因为其一直依赖跳费体系的辅助,在跳费体系被削弱后,其强度也大大下降了。如今在各式各样的快攻面前被压得抬不起头。但是,无论如何,蓝龙德都应该是很有生命力的卡组,理论上他应该成为德鲁伊的经典卡组之一,属于每个版本都应该有的存在。

  依靠大量的低费小杂毛快速铺场,再用野性之力配合BUFF一波,最后依靠野蛮咆哮带来高额场攻进行叫杀,这是最简单的咆哮德思路。

  直伤。德鲁伊的基础系列卡牌里总共有三张可以直接打脸的直伤牌,分别是0费打1的月火术,4费打4的横扫和6费打5抽一的星火术。那么总共也就是20费,打20。而一个英雄只有三十点生命值,如果能够在几个回合之内把这些伤害全打到对面脸上去,而对手又没有足够的回血手段,那他基本就凉凉了。那么有没有一套构筑是以德鲁伊的这些直伤手段为核心的呢?不仅有,还是一套相当有强度的卡组。

  蓝龙德。蓝龙德的核心就是依靠大蓝龙的五点法强和德鲁伊的直伤法术,主要是月火术和横扫相配合,一回合打出爆炸的伤害,直接带走对手。在大削弱之前,蓝龙德在天梯上可算的上是叱咤风云,在大削弱之后,几乎所有的德鲁伊卡组都迎来了一段黑暗的时光,如今,环境渐渐稳定,有一些德鲁伊卡组又开始冒出来了,这其中就有蓝龙德。

  今天来续写这篇我对德鲁伊的思考总结,让我站在设计师的角度和大家聊一聊,德鲁伊应该存在什么形态。

  蓝龙德的爆发能力是毋庸置疑的,而且有多种爆发方式。比如先红龙喷一口(此时对面剩15血),然后蓝龙双月火(12点爆发);再比如蓝龙双月火,世界之树的嫩枝砍掉再接双横扫(共计31点爆发);又或者下真菌之王加软泥教授弗洛普然后世界之树砍掉下蓝龙接双月火(共计三个真菌之王,四个大蓝龙,43点斩杀);又或者,先大蓝龙双月火,下一回合对面解掉大蓝龙,但没能反杀你,你接弗洛普加横扫(共计21点爆发)。也有人选择配合任务体系给蓝龙,弗洛普减费,然后打出大量爆发。

  BUFF。德鲁伊拥有大量的BUFF牌,其中还有很多神卡。比如说野蛮咆哮和丛林之魂。这两个卡组都撑起过以之为核心或者互为核心的卡组,咆哮德或者超生德。这是德鲁伊最经久不衰的卡组,是德鲁伊所有卡组中最为基础的形态。

  不论版本如何迭代,咆哮德永远都会存在。如果你想玩德鲁伊,又不知道从哪里开始,那你不妨试一试咆哮德,这是德鲁伊开始的地方。

  7、巫术时刻:3分,目前标准的环境下德鲁伊能够用到的野兽也许只有熊德和新卡5-3-12的灰熊了,作为城墙德3费复活一个墙就非常的赚了。也许城墙德现在会带上哈多诺克斯(亡语复活具有嘲讽的随从),要是能复活一个这个大蜘蛛对方将面对无数长城。

  2、暮陨者艾维娜:2分,新版艾维娜,特效对于德鲁伊这种卡牌往往高费的职业来说十分诱惑,但问题在于该卡上场是把先手给予对方,面对快攻的时候让对方少点费用倒无伤大雅能够通过下一回合的赖皮来挽回局面,但是对面要是术士这样的职业0费虚空领主足以让德鲁伊绝望。新版本德鲁伊是否能发现什么新把式就看这张了。

  1、碎枝:4分,德鲁伊的又一张配合性的卡牌,需要随从站场,10费炎爆野猪看起来不错,在青玉体系和各类快攻德组件退环境后,德鲁伊似乎只能走一个疲劳城墙的思路,10费10-10的城墙足以让快攻绝望,德鲁伊黑科技玩法众多这绝对是一张值得开发的卡。

  9、 凶猛咆哮:3分,野性之怒退环境后的一个补充,目前形态下的德鲁伊手牌大都比较充裕,这张卡回甲的期望在5点以上,达到了少一费分岔路口的效果,但分岔路口更为灵活,新版本德鲁伊如何抉择凶猛咆哮和分岔路口是一个值得考虑的事情。

  10、女巫森林的苹果:1分,快攻德已被时代的潮流所带走,德鲁伊花2费拿3个2-2白板还不如用来成长,毫无用处的一张卡。

  6、森林向导:2分,大哥退环境之后小弟上位了吗?新版爆牌鱼,对于攒黑科技来说的小德可能是一张好卡,你过我也过,对方不一定会解。

  3、阴郁的牡鹿:0分,新版本第一张评0分的卡,丝毫没有上场机会,现环境德鲁伊能用的奇数牌寥寥无几,更不用说让德鲁伊舍弃核心成长、愤怒、赖皮等偶数牌了。

  8、镰刀德鲁伊:1分,突袭属性对于德鲁伊来说并没有什么用,只是上去一换一还不如一张愤怒来的舒服,现在3费普遍3攻,2-4的墙也完全不够看,连退环境的烈焰德鲁伊都没人就更别说这个身材退化的了。

  新版本德鲁伊目前来看是一种走墙德模式,万里长城通过橙卡复活一波磨死对手的体系,或者是已新卡碎枝为核心的新版黑科技体系,炉石常青树德鲁伊真的要随着青玉德退环境而走下神坛了吗?

  5、失魂的守卫:2分,有5张手牌的情况下才只是一个熊德,还吃沉默且没有熊德灵活,对比中立的5-3-12各有千秋。

  4、精灵之森:1分,新版本暴雪似乎在推崇手牌德的思路,就目前来看打后期的德鲁伊在4费的时候手牌确实挺多的,但是打中后期的德鲁伊不会带咆哮不会带野性之力,一地的报告兵只是在对抗快攻德时候提供了一些攻击频率。

  随着青玉体系的退环境,最稳定的德鲁伊体系不复存在,在没有了青玉加持下的德鲁伊是否还能维持炉石常青树的地位呢?

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