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[主宰]王者荣耀:打不过主宰的5个废物英雄,第

  王者荣耀的主宰,可以说是一个非常神奇的生物,前期强得可怕,8分钟刷新主宰的时候,一个队伍5个玩家一起打,才比较容易,如果只有三个英雄去打,既很容易翻车,就算不死人,也会被打得很残,并且打得很慢,会无形中增加对方发现的几率,同样会导致翻车。但到了后期,主宰就变得相对好打了,一些带吸血的英雄,都可以单挑主宰,但下面五个英雄,六神装之后,都打不过主宰。

  top 1 明世隐

  妲己作为一个脆皮法师,在秒人方面可以说是非常厉害的,一套技能就可以秒掉一个小脆皮,就算是肉,也能打个大半血,不过呢,妲己这么高输出的主要原因还是她的被动和大招,面对主宰的时候,几万血的主宰,就算让妲己无冷却输出,都需要打好几套技能才能击杀,而一旦加入cd,那妲己是需要非常长时间才有机会拿下主宰的,但这还要看妲己能否抗住这么长时间的主宰攻击了,毕竟是个脆皮,被主宰碰几下可能就残了。

  明世隐作为一个辅助,自身是不用出太多的输出装的,更多的时候都是出肉装,然后去帮射手加攻击的同时抗伤害,但如果想要单挑主宰,现在肉装时不行的,那就只能靠输出装了,而明世隐自身属性很差,全输出装会让明世隐的血量很低很低,一个大招过去,可能瞬间就将自己的血量压到了一滴,还没等大招的恢复效果生效,就直接被主宰给拍死了。

  top 3 姜子牙

  鬼谷子一直都是一个功能型辅助,自身的伤害技能就两个,并且伤害都不是很高,最关键的大招,还是一个对于打主宰没有任何帮助的群体隐身效果,可能开了反而会让主宰因为丢失目标直接回血,而鬼谷子的技能冷却时间比较长,尤其是他的二技能,如果想要打死主宰,鬼谷子只放技能,可能都需要至少五十个以上,光看技能冷却,都需要好几分钟,这让鬼谷子一个辅助怎么可能扛得住。

  top 4 妲己

  王者荣耀:打不过主宰的5个废物英雄,第1神装都会被主宰瞬间秒杀

  top 2 鬼谷子

  top 5 钟馗

  钟馗的爆发伤害非常的高,只需要12技能就可以秒杀对方的脆皮英雄,就算是半肉,也只要补个大招就可以击杀了,但是面对主宰这个肉得飞起的怪的时候,钟馗的技能伤害就不够看了,一套技能都打不掉主宰多少血量,而钟馗自身的技能cd实在是太长了,技能真空期里伤害非常的低,打很久都打不掉主宰,反而会被主宰打得很惨。

  可能有人会觉得庄周打主宰很慢,但其实你会发现,庄周因为能够一直不断的攻击,二技能的层数一直都是满的,根本就不缺伤害。

  姜子牙自身技能的伤害并不是很高,并且技能cd也不算很短,大招虽然蓄满力之后伤害爆炸,但是蓄力时间真的是太久了,而且会被主宰的击飞给打断,所以姜子牙一个人打主宰,根本就打不死主宰,再加上姜子牙自身是不会出吸血装备的,面对主宰那很高的攻击,真的根本扛不住,别说打死主宰了,连打一半血可能都非常困难。

  现在版本还是老版本,而地图中的主宰还是第四代主宰,看起来非常霸气,有着机甲的科幻感觉,满满的科技风。在新版本的资料片中,峡谷中有着不少的变化,而且在峡谷外面还有一个青龙。

  王者荣耀新版本的很多内容都在爆料之中,不管是英雄还是皮肤,还有一些角色贴图有了变化。据说体服已经对27位英雄的模型进行了升级,但是相比之下,地图的变化最为巨大。

  这样的话,兰陵王真的是要哭了,以后都不能好好玩游戏了。

  要说这第五代主宰变化也非常大了,更像中国龙,但是网友们的看法不一,有人觉得挺好看的,但是有人觉得更奇怪了,不过要我说新主宰一定是比克大魔王假扮的。

  从设计理念上来看是参考了《山海经》的元素,应该是应龙这种异兽的形象,还加上了不少东方元素。与之相对的,还有主宰的手下,暴君和野怪也会发生不小的变化。

  如果没错的话,就是这条青龙飞进了地图里,然后“干掉”了现在的主宰,这就是第五代主宰。不管是从贴图还是造型,都可以看到满满的中国风,特别是龙头的地方,还有两根胡须随着呼吸,非常像了。

  除了主宰的变化,最重要的一个小彩蛋就是,地图河道中的水更真实了,英雄经过之后会有波纹涟漪。虽然特效变得真实了,但是对于那些隐身英雄就是噩梦,如果兰陵王隐身在河道,岂不是走两步就被看到了。

  新年的到来,王者荣耀也迎来的新的变化。

  而且打野在开龙的时候,一定要保证自己手中有惩戒的技能,很多时候打野贸然的开龙,结果被对面发现了,只剩丝血的主宰,被对面惩戒带走了,简直是气死个人。这是在前期,基本上是看着对面的动向,决定我们的动向,而在后期,主宰的作用愈发明显了,这个时候该如何确定打龙的时机呢。

  总的来说,打龙的时机非常的重要,千万不要毫无准备就贸然开龙,很可能被对面五个人发现,在主宰面前被对面团灭,到时候人家顺着主宰先锋,直接把你的水晶就给点了。因此在要打龙的时候,一定要和队友商量好,或者是发个信号,配合是最重要的,毕竟这不是一个人的游戏。希望大家能够深切的了解打龙的最好时机,运用到游戏当中,效果一定很不错。

  我们都知道,在对局当中,如果拿下了主宰,将会为我方增添很大的优势,但是很多打野往往意识不到主宰的重要性,把自家和对面的野区都刷了个遍,就是没开主宰,结果被对面偷偷拿下了,有了主宰buff的加成,再加上三路的主宰先锋,本来是优势的一局,反倒被对面给打回来了。

  那么,王者中的主宰到底该什么时候打呢,并不一定要在主宰一出生的时候就去打,因为这个时候大家的装备都没有成型,伤害也比较低,即便是打野,单挑主宰也有一定的风险,而且这时候往往下塔还没破,射手来不及支援,打野单挑主宰不成,很可能被对面发现,到时候主宰丢了不说,还可能给对面送去几个人头,得不偿失。

  要想在前期搞事情,打野可千万不要冲动,一定要和队友们提前商量沟通好,让辅助摸清对面打野的位置,然后再下手,这个时候大主宰讲究的是速度,不能光依靠我方打野一个人,辅助和射手一定要来,法师也可以在旁边守护着,或者是拖住中路,不让对面发现端倪,这样在对面打野不在的情况下,是偷龙的绝佳时机。

  最好是在对面打野死了的情况下开龙,第一是因为打野的伤害一般都比较高,如果让他发现了我方在开龙,很可能过来骚扰,这就是我方脆皮的噩梦了,根本扛不住对面的一套。第二是因为对面打野手中握有惩戒,很可能耍阴招,看着我们打到最后,他跳进来收割,真是白忙活了一场,所以最好等到对面打野死了之后再开龙。

  但是打野一般拥有多段位移,不太容易被打死,那么还有一个时机,那就是对面的法师和射手都不在的情况下,也可以偷龙,后期的射手有了吸血,一个人打大龙也不成问题,至于对面,这个时候完全不用担心,因为他们家没什么输出核心,直接头铁过来抢的话,对我们来说只不过是多收一个人头而已,轻轻松松,不过他们一般不敢来的。

  熟悉王者荣耀的小伙伴,应该都清楚,游戏中的野区其实是一个需要重视的敌方。我们经常在职业比赛和大神的排位之中看到,他们的经济是非常高的。而我们明明是他们同样的对线,为什么能够相差这么大呢?要知道,兵线在一定时间里面,明明就是固定的。同样的小兵,也就意味着同样的经济,虽然顺利补刀会有奖励,但是差距是不可能这么大。

  可以看到呢,经过七个小时的后羿,他的经济已经是来到了33万之多的。这个经济,哪怕是把王者荣耀的商店买下来,都是足够的了。他的单局游戏时长,也是到达了四百多分钟,多达七小时。自己的击杀数呢,也是靠着击杀人机的百里守约,达到了1204个,堪称是杀穿了峡谷的存在。在顺利收掉了百里守约之后,我们后羿也是再次走向了久违的主宰。

  而多出来的经济和经验,其实就是来源于野区里面的野怪了。野怪,在游戏里面,是我们不能忽略的东西。它们不但是能够给我们带来丰厚的赏金,更为重要的是,一些史诗级野怪,还能增加我们的属性。一个拥有红蓝双BUFF在身的英雄,几乎是可以说是多了一件装备的。更别说,击杀主宰和暴君,对于团队的帮助,到底有多大了。

  在顺利拿到了主宰的BUFF之后,后羿也是不慌不忙,来到了蓝BUFF处。面对后羿的攻击,蓝BUFF也是很生气,出来就是一拳。只是很可惜,就连峡谷最强存在的主宰,都不是后羿的对手,身为小弟的它,同样也是在反抗之后,被直接化身法阵成为了后羿的加持BUFF。

  许多的玩家,都是没有怎么注意过野怪的。即使是刷野,也是将它们视为了小兵一样的存在。那么,大家有没有想过,在游戏里面,游戏进行7小时后的主宰暴君,究竟会是什么样的?峡谷又到底会发生哪些奇怪的变化呢?这里,就让孤晴带着大家一起来看看吧。

  王者荣耀:7小时后的主宰什么样?后羿实测告诉你,结局真笑了!

  打倒了主宰,击杀了蓝BUFF的后羿,明显是相当之膨胀的。这时候刚好百里守约也是走了出来,身怀众多BUFF的后羿也是丝毫不虚,毕竟自己可是刚刚干掉了主宰的男人,怎么可能会怕一个人机。因此呢,后羿上去就是一箭。不过,人机守约也是不慌不忙,反手就是一枪,超高的伤害,直接是轻松两下带走后羿,躺在地上等待复活的后羿,自己都是懵了。

  完全没有想到,击杀了终极主宰的自己,最后居然是倒在了百里守约的面前,难道说,人机才是真正的BOSS吗

  作为后期神级射手的存在,后羿的伤害还是不容小视的。神装的他,只要是能够输出几秒,就是能够团灭对手的。而只要的一个射手,面对着经过了七个小时成长的主宰,那也是丝毫不虚的。一箭又一箭的伤害,直接是打的主宰愤怒不已。只是很可惜,尽管主宰气得浑身发红,最后还是倒在后羿脚下。

  Tip 2:关于魔杖与幽灵系带,这个版本属性类加成遭到削弱,系带本身也是一砍再砍,如今已经不再建议像之前那样堆系带了。推荐的出法为一魔杖一怨灵系带/双怨灵系带,这是性价比较为高的选择,撑的蓝配合一口魔棒能够保证主宰到六有蓝放一套技能(如果还不够,记得出门咱们带的芒果吗),不出太多基础装也能够保证不拖节奏大件节奏。

  不驱散永恒之盘被动

  3)手臂:千面战神的绷带和雅客套的护腕都不错,原配也不差有日本武士风;

  5、夜叉漩涡:队友马格纳斯时的标配,输出拉满刷钱也不弱,适合偏高端玩家。漩涡尽早补成雷神之锤,攻速对于开斩主宰的输出是质变。

  2)治疗守卫

  4、多反补,多利用优秀的攻速和出手动作进行反补,除了一定的反补奖励以外。亲测对线期如果连续反补了多个兵,对面的三号位容易心烦意乱开始A你,即容易走位失误出现击杀的机会。

  在出到了上文的第一组大件后,高速Farm的主宰将面临后续装备的更新问题,接下来分析一些常见的装备选择:

  大药无敌斩,可以对比无敌斩前后的血量

  Tip 1:在对手没有无视魔免控制的情况下,安全血量的主宰开风暴TP等于无敌炉石,这也是主宰单带逃生的神技。自信的主宰玩家甚至可以先用TP再开风暴,骗取敌方浪费控制技能。

  再看第二场比赛,同样是主宰,然而阵容不同打法自然也要因时制宜。己方为昆卡、主宰和米拉娜的三核阵容,中后期输出来源更多,潜力大,也需要更多经济支持。敌方则为卓尔游侠和闪电幽魂的双核阵容,成型更快,前中期更强势,但阵容整体偏脆,缺少前排。作为己方三核之一,在正面已有船长这个强力前排控制和米拉娜稳定后排输出的情况下,我选择了更为极端的出装。

  总的来说,主宰适合全面扎实的阵容,队友有正面,打团能顶能先手。正面队友站的住,主宰就有侧面切入、输出的空间。如果一打团全在跑,主宰发挥的余地就变的很小。主宰需要强势期的队友给他发育的空间,他也能给弱势期的队友拉扯空间。利用团队资源的同时反哺团队,这就是主宰的定位。

  3、上高:上高是DOTA2的经典问题,主宰则算是近战敏核中上高能力较强的一个。相比幻影刺客这类英雄只能杀人拿塔,主宰多了一招风暴拆塔的选项。记得关注对方是否有无视魔免控,记住提前开风暴拆,尽早退下来,不要贪刀这三点即可。注意谨慎在上高还未开团时直接跳进人群使用无敌斩,很容易和队友脱节一个人深入高地深处,而队友在高地下又无法支援,从而葬送好局。这种时候,捏着的无敌斩或许比秒一个人更有威慑力。总之,利用好棒子回血,风暴拆塔,谨慎开团,主宰的上高能力是不弱的。

  3、漩涡:对于输出提升不少,可以出,打高甲英雄如龙骑士、伐木机等效果不错,尽快合成雷神之锤。

  主宰克制的英雄:1-光之守卫、凤凰(拆球拆蛋能手)2-依赖魔免(BKB)的正面肉核或站桩远敏,如噬魂鬼、哈斯卡、昆卡、恐怖利刃(尤其在出到碎颅锤后)3-缺乏逃生能力的脆皮法师(前期靠转魔免高伤害不讲道理,后期出跳可以秒后排)。

  2)头部:至宝不用多说,不喜欢至宝的可以用雅客套的兜帽,有刺客信条风格;

  标准的18分钟主宰装备

  2、肉山团:肉山团并不是主宰很好发挥的地方,无敌斩会斩到肉山形成输出浪费。如果自己是打肉山的这一方,记得提前插治疗守卫保证血量健康,把守卫往肉山坑深处放,可以加到坑内和坑外的人,又有肉山视野做掩护,不容易被打掉。不过肉山团大家都聚在一起,有狂战或者漩涡的主宰使用无敌斩可以打出很高的输出。

  主宰天生拥有不错的攻速,优秀的抬手和补刀手感,配合补刀斧攻击不低。只要稍加练习熟悉手感,一般来说即使面对高攻的敌方三号位也可以保证补刀不落下风。

  利用砍树高效打野。 随手砍树减少走路的距离,提高Farm效率

  6、蝴蝶:无解肥的主宰,如果节奏极好,局面大优,可以在夜叉狂战后直奔蝴蝶,此时输出和刷钱效率几乎无人能敌。这种出法顺风碾压,但也带来了血量不足,容易被秒造成翻盘的风险。

  剑舞是DOTA2中最稳定的暴击类技能,同时也是最中庸的。这个暴击不强不弱,但配合高攻速的主宰,对于输出提升相当稳定。建议前期学一级即可(视线上压力在二级或四级点出),等待一二技能都满后再补剑舞。

  Tip 1:许多玩家线上很顺的时候喜欢一级守卫副剑舞,想要完美的刷钱节奏。笔者建议大家最好不要这么做。高等级治疗守卫带来续航、支援、保命能力的提升远大于这点暴击概率。(Ame和Cty都不这么做,咱们凭什么一三对点呢?)

  5)对线期

  关于己方中单,主宰比较喜欢偏带队干架的二号位,这样可以把更多的野区资源留给主宰。如果二号位也偏刷,会造成双大哥互相抢钱,三辅助迷茫都穷的境地。痛苦女王、莉娜、哈斯卡、克林克兹、冥界亚龙等推进干架的二号位都很适合主宰,而非美杜莎、卓尔游侠这类发育型中单。

  13、强袭胸甲:主宰不缺甲,完全不加攻的装备,性价比太低,可以让队友出。

  Tip 3:关于使用剑刃风暴的技巧,在前中期使用剑刃风暴黏人杀人主要分两种操作,一种是使用M(移动)键强制跟随,原因在于右键直接点目标会造成主宰在风暴中对目标进行不造成伤害的普攻从而跟不上目标,使用M键强制跟随而不攻击可以避免这种情况。另一种方式是右键高频点地控制方向,这也是大部分人采用的方式,配合相位效果更好,甚至可以在转结束的时候挡在敌人身前打出更多次的普攻。

  对线期推荐出装:

  此时主宰已有相位鞋/动力鞋、魔杖怨灵系带的基础装。接下来面临着第一个中件的选择。此时的出装有多种思路,我将逐一分析——

  主宰害怕的英雄:1-无视魔免控,如巨牙海民、斧王、帕吉、斯拉达、蝙蝠骑士、祸乱之源等。2-反手救人英雄,如神谕者,全能骑士。3-过于灵活,如米拉娜、编织者、风行者、敌法师(节奏良好装备压制的主宰是不怕敌法的)。4-不讲道理类,如暗夜魔王、末日使者、剃刀、育母蜘蛛。5-熊战士,主宰唯一指定爷爷,对面有会玩的熊战士情况下主宰游戏体验极差,大后期拥有幻影斧深渊之刃之类的道具才能勉强有声音。

  8)后期

  Tip 1:如果是正常的双符开局,直接跑到边路就够钱买补刀斧,单符开局的话需要在边路商店藏一会等工资,可能会来不及到线上漏一两个兵,但一定要买到了压制之刃再回线,少这点攻击力漏刀亏的钱可能远多于贪的这一两个兵。

  线优之后一旦进行了一两次击杀,对面三号位必然会缩起来打野或者去支援别路,此时别路必有战况,主宰不再有控线的必要,可以推线逼塔,给予对面防守压力。如果来辅助守,可以考虑单杀;来大哥守,在不能击杀的情况下不要硬来,回去收两波野,等线回了对面走了继续推线逼塔。记住带好TP,如果此时别路开团有收割的机会,主宰又手捏大招,及时支援也是必要的。

  6、进阶技巧——塔刀与垫刀。一旦兵线进塔,就面临了补塔刀的挑战,主宰的初始攻击力是48-52,比较稳定,带了补刀斧后为72-76。补近战兵得观察血量,一般情况下尽量无需垫刀。远程兵则相当尴尬,塔打两下,有低攻辅助帮忙垫一刀是最舒服的,如果有己方小兵触碰,则只能触碰一点点,但又不能不碰(大约是己方远程兵的一次攻击,如果四个己方小兵直接冲来,需要用卡位减少触碰),如果没有小兵没有辅助,需要自己垫刀,五级前建议脱补刀斧垫,五级后塔打两下直接一刀收掉即可。

  4、金箍棒:核心输出装之一,对面有闪避英雄时必出,若没有仍然可以出(一般都会有,没有蝴蝶也有天堂之戟辉耀之类的)。

  1)剑刃风暴

  首先简要分析一下笔者剑圣打法的特点以及厉害在何处。

  6、银月之晶:4000经济换来爆炸输出。局面大优可以出这个吃人,局面大劣要守最后一波了,买活处于冷却状态身上4000的经济也买不了别的,出个银月之晶把钱花光玩命一搏。正常对局不推荐直接出,完全不撑属性,容错率太低。当然满格之后吃银月之晶毫无问题。

  Tip 1:动力鞋可以直接在边路商店购买,相位鞋则需要从信使运,建议攒够430之后让信使运一个攻击之爪来即可,随后的锁子甲可以在边路商店购买。

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  1、夜叉狂战斧:最标准最紧凑的思路,适用于职业比赛和高端天梯局,这种局中主宰对线期不太可能超无解肥但也一般不会太劣,这种出装兼顾了前期战斗力与中期补经济能力。一般12分钟需要做出相位鞋夜叉,20分钟之前必须补出狂战斧,Ame职业比赛15分钟就能做出动力鞋夜叉狂战斧。

  辅助搭配:天涯墨客、巫妖等线上强力辅助。此类拥有减速和伤害技能的辅助是主宰最好的搭档,而只有控制的辅助容易造成线上杀人输出不足,消耗能力也不强(说的就是你,拉比克)。

  4)该打法的主宰既可以作为救世大核一打五,也可以作为功能核心,扮演领跑全场,带队走向胜利的角色。

  2、匀兵,当对面是个抗着树不跟你讲道理的小小时,学会匀兵,即通过主动A兵使得当前双方正在受攻击的两个近战兵同时进入红血可补状态。随后等待他出手,他补一个你就补另一个,至少可以保证自己的补刀。

  3、对A,主宰初始护甲优秀(5.8),血量尚可,而大部分三号位甲较低,看起来肉,实则纸老虎。提前看别人的装备栏,如果药带的少,就尽量多地对A硬刚(记得提前吃树),一旦他血量进入2/3的危险线,己方辅助给一手技能主宰跟着转就很有可能实现击杀,用转杀人的操作与上文开局抢符阶段所讲的相同。

  2、闪烁匕首:非常好用的装备,打团让主宰更加舒服的切入和逃生,带线更加安全,刷钱用闪烁替代走路效率更高。缺点是不提升输出后期有些占格子,而且现在无敌斩的时候不能跳了。

  Tip 1:关于治疗守卫的使用技巧,打团能够放在后排一边加血一边吸引火力又不被打掉是最高境界,如果双操吃力做不到这一点,宁愿快打完团了放技能补状态,也不要一开团就“冲锋棒”。Ps:由于守卫的CD时间为60秒,因此要在合适的时机才能达到最好的效果。

  主宰饰品极其之多,其中不乏好评精品,也颇多地摊货。帅气的剑客自然要装备齐全,在这里做个简单推荐:

  1、野外团:野外团战是主宰的强项,无敌斩不再收到兵线干扰(注意野怪即可),打团必须清楚知道你要首先击杀的关键英雄。想清楚敌方辅助是否关键,是否有队友能去处理,大招该交给谁这三个问题。如果敌方是高爆发关键辅助,如天怒法师,或者是关键救人辅助如神谕者、艾欧。那么必须有人处理,如果队友没有切后排能力,出跳一个斩单秒他们也是不亏的。如果敌方大哥输出很高但较为脆弱,如恐怖利刃、幻影刺客(注意幻刺的三技能)等,则尽量把斩交给他们以尽快秒掉敌方关键输出。如果对方前排有烦人的大控或肉盾顶着:如龙骑士、半人马战行者、潮汐猎人,谨慎对他们使用大招,即使秒掉了,他们往往也能用掉关键技能,对面的后排又没人处理,这波团就很难打。记住,野外团的主宰必须侧面切入,正面刚不是你的强项,适当地让队友吃技能,利用大招迅速秒掉敌方关键英雄,形成多打少才是正确思路。

  12、代达罗斯之殇:与主宰的暴击略有冲突(虽然独立触发但同时触发时会覆盖),性价比不高。

  三号位上,小小、潮汐猎人、半人马战行者等扎实带控能抗的三号位都很契合主宰,最好有一定的稳定先手能力。远程长手三号位如编织者、米拉娜等则不是很好的选择,大哥主宰需要三号位补控而非输出。

  7)动能宝石:炎铸之袭改持刀动作(变成和斯文一样)和跳劈动作,适合搭配大刀,和至宝完美叠加;执剑泰斗的三组动能宝石可以搭配无特效的武器如黑刀等,跳劈风暴很帅还改图标。两种动能一起用偶尔会出Bug导致加载不出技能图标。此处附上笔者搭配的两套饰品:

  7、林肯法球:对抗末日使者、祸乱之源等具有致命指向性技能的英雄时可以考虑,一般情况下不出。

  标准的六神主宰出装。

  否决坠饰驱散永恒之盘被动

  这套出装很好地兼顾了生存、控制和输出能力,全面且稳定。

  1、蝴蝶:主宰本命输出装,最契合的装备没有之一,即使对面有金箍棒依然可以出,没有蝴蝶的主宰是没有灵魂的。

  1)武器:黑刀低调冷酷但贵;不朽金刀紫刀改攻击动作,但技能图标的改变会被至宝覆盖;苍鹿之刃(俗称冰刀)便宜优雅;象牙刀赤龙丸细长潇洒;樱花刀好看飘逸(有至宝后无敌斩的樱花特效被覆盖);雅客刀改动作且如今降价不少;屠龙宝刀和大太刀霸气外露,适合搭配炎铸动能;无穷神力之刃特别大,砍人会有一种很疼的错觉;

  值得一提的是,主宰有一个极佳搭档——马格纳斯,授予力量虽然几经削弱,但仍是主宰刷钱干架的最好伴侣。不过这个版本三号位马格纳斯略显尴尬,打团边缘OB又不能吃技能,吃了很多资源打团往往也只有一个大,因此不妨尝试四号位马格纳斯。

  6)前中期

  Tip 1:无敌斩过程中可以使用物品(新版本后已经不能使用跳刀和TP了),主宰一般在无敌斩中使用三个物品,一个是疯狂面具(虽然非常不推荐出这个道具,前中期无敌斩过程中开疯狂面具大概能提高30%左右的伤害,但相比于这点输出提升,无敌斩结束后沉默带来的影响实在太大);第二个是深渊之刃,中后期高攻速带的主宰,可以在无敌斩的过程中对斩的单位使用主动晕,实现一个斩单秒人的效果;第三个是否决坠饰,可以驱散敌方赤红甲、炎阳纹章、撒旦、大电锤等主动效果和虚无、触发永恒之盘被动后长达2.5秒的受到伤害归零等状态。

  4、守高:主宰守高能力并不强,当对面来势汹汹时,如果队友实在没有清兵技能,可以考虑开风暴冲上去清兵再撤回来。正面并不好上时,不妨试试TP圣坛,绕后切入的思路。正面侧面两开花,也许一波高地团就守下来了。

  核心位的主宰在优势路,日常面对的是高攻带辅助的强力近战三号位如半人马战行者、小小、军团指挥官,需要掌握以下技巧:

  14、阿哈利姆神杖:花哨,不推荐。

  主宰(Juggernaut)俗称剑圣,是DOTA2的代表英雄之一。兼具杀手的飘逸和战士的坚韧,主宰可以在战场上执剑起舞,杀人如风,亦可以守卫相助,与队友并肩作战。这个英雄入门简单,爱好者众多。打团扔完三个技能不难,但玩好这个英雄却是一门技术活。

  4、影刃:单抓单带以及切入神器,打伐木机、龙骑士、幽鬼、哈斯卡和幻影刺客等有强力被动的英雄时,可以做影刃之后转白银之锋。一般影刃和闪烁匕首只出一个,队友隐身多就别出影刃了。同时讲一下被抓时的逃生技巧,如果敌方知道你有影刃,抓你时在控制时间里先撒了显隐之尘,一醒来红血的你记得先开转再隐身,风暴自带的弱驱散能够驱散显隐之尘的效果,随后隐身逃生,开始的几秒有风暴魔免也可以避免被一些范围型技能砸死。

  Tip 2:如果线上压力极大,承担的是优势路抗压的角色,那么可以多带一组吃树以便混线,之后再从树林绕到商店买压制之刃。

  除了单带以外,高效的刷野也是中期主宰必备的技巧。例如:利用狂战斧砍树减少走路;关注时间随手拉野自己打;在单带时收完线打敌方的野;把敌方的小野不打完留一个小怪恶心对手;身上带个假眼顺路插在野区保护自己不麻烦辅助跑一趟;打远古时等被缠住了开风暴打;打巨魔一家时先打死一个小的让大怪招僵尸;打拉的多波大野时先把小人马清了减少魔抗再用风暴收。为什么职业选手和高端主宰玩家刷的那么快,就是因为做好了这些细节,而细节决定了主宰是否有一个成功的中期运营。

  团战核心技能,推荐四级开始学(如果对线压力大则二级学)。治疗守卫在对线期可以简单理解为140蓝的大药,中后期则是抱团推进的神技。在肉山团、上高时,这个技能的使用格外关键。

  二、天赋选择

  当前版本我最喜欢的出门装是圆盾、一组吃树、一个治疗药膏、一个芒果。留130块钱,吃了赏金符以后直接往边路商店走,兵线到之前就可以买出补刀斧然后上线补刀。这种出法的优势在于最大化的利用赏金神符的金钱,保证了充足的血蓝补给和基本战力。

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  三、打法分析

  3、裸分身斧:奇迹哥雕哥推荐出法,多个版本前较为流行,一般分身之后不再补狂战斧。适用于敌方有天怒法师等带沉默的强力抓人点,或者战况不断需要主宰经常支援打架。这种出法补经济能力弱,必须要通过杀人拿塔带节奏,低端局非常不建议。不过,有队友马格纳斯时可以考虑这种出装。

  Tip 3:许多道具能够躲避无敌斩,在遇到时要格外注意,如:幽魂权杖、风杖(会空斩)、原力法杖(容易失去目标)、莲花(斩莲花会造成两人互斩,先斩再莲花则无影响)、幻影斧(只有一个目标时使用分身会使得无敌斩失去目标而停止)

  能躲避无敌斩的技能有:幻影刺客的模糊(会直接停止无敌斩)、齐天大圣的七十二变(不会停止无敌斩)、米拉娜的跳跃(有概率)、伐木机的钩子(远距离钩树可躲)、暗影恶魔的禁锢等。

  5、黑黄杖:后期需要站桩时仍然可以补黑黄杖,效果谁用谁知道。

  先附上分数和战绩:

  主宰是一个可以一手拿的英雄,全面且不容易被针对。对于一个充满自信的主宰绝活哥,开局点下主宰头像,展示出你的至宝,随后往优势路一点,给队友一种保你就带他们躺赢的感觉(错觉)。

  1)打法简介

  剑刃风暴是主宰全期的核心技能,必须主学,在对线期是主宰的主要输出来源,在中后期则兼备了冲高坡、躲技能、拆塔、跑路等多功能。20级天赋加100/s剑刃风暴伤害也保证了这个技能在后期不俗的输出。

  这一套有身板有输出,灵活跑的快,相当全面。必要时闪烁匕首换黑黄杖。

  3)出装连贯平滑,战力提升稳定,不依赖单个关键装,无明显真空期,无泡沫经济——有多少经济打多少输出。

  冰甲风暴 冰甲可以在风暴前后施加

  利用深渊之刃达到无限晕,使敌方开不出EUL的神圣法杖和幽魂权杖等保命道具

  3)剑舞

  一、技能介绍

  直至写这篇攻略时,笔者新赛季天梯5500分,主宰MMR 6103,排名110,使用该英雄的140余场比赛中胜率70%,7.20更新后最近的20场比赛胜率90%。

  9)超大后期

  后期的装备选择:

  经过中期的良好运营,后期主宰进入了完全形态。拥有五神、六神装备的主宰,敌方大哥通常比你少1-2个大件,辅助或许会有一到两个保命装(如原力法杖、微光披风、幽魂权杖)。此时是主宰的完全强势期,必须带队打架、推进,下面将详细讲解后期不同团战的主宰思路:

  2)兼顾了刷钱速度和打架能力,有架可打,无战能刷。

  3)出门装

  否决坠饰驱散虚无

  11、龙心:99%的情况不出,龙心不适合主宰,要撑血完全不如斯嘉蒂之眼或深渊之刃。

  为了说明上面的三个特点,我们来看两场比赛,第一场是典型的单核主宰,队友为中单拉比克和辅助三兄弟。主宰既是队伍中主要的物理输出点,又是唯一推进点和重要的前排。面对斯拉达、巨魔战将等较为克制主宰的英雄时,我选择了最为标准的传统出装:

  通过数据我们可以看到,主宰打出了全场最高的经济、参战率和最低的死亡次数,很好地体现了这个英雄打刷结合的特点——即使作为唯一大核,也要在保证发育的同时支援参战、带队打架。

  无敌斩是主宰的代表技能,也是全期的核心输出技能。随着新版本改动,无敌斩机制发生了变化。概括来说就是前期输出变低了,输出时间变长了;后期输出变高了,容错率变低了。如今的无敌斩输出不再包含固定伤害,而是与攻击和攻速直接挂钩,因此后期的主宰可以选择更加暴力的出装来实现瞬间的高物理爆发。

  8、雷神之锤:输出爆炸,主动技能给自己或者给己方三号位套也很好用。

  A: 线优对面三号位难以占线——当对面三号位较为弱势难以占线,但选择强混时,主宰可以继续留在线上,同时打的更有侵略性,疯狂正反补并逼迫敌方三号位走位,手捏大招的你随时都有击杀的可能。

  原文作者——微博:电竞GO

  从上图可以看出,除了熊战士,剑圣面对这些克制他的英雄仍然能保证50%左右的胜率,第一手抢下完全没问题。

  2)选人阶段(阵容搭配)

  利用深渊之刃达到无限晕,使敌方开不出EUL的神圣法杖和幽魂权杖等保命道具

  主宰天赋的选择相当灵活,10级天赋如果是进阶主宰玩家并且这把无解肥的话可以学20移速,一般情况下属性更加靠谱;15级天赋在新版本中,+1风暴时间变成了加风暴移速,如果输出环境不好可以学这个天赋,更加有利于追杀和逃跑,如果队友控制充足且主宰发育良好,攻速对于提高输出更加实在;20级天赋,如果敌方多脆皮法师学转伤害,多物理爆发感觉站不住就学加护甲;25级天赋同样灵活,如果敌方爆发高,担心被先手一套控到死,或者己方是正面推进阵容需要主宰顶着拆高,可以学+600血。如果敌方肉核成型而主宰输出不足,感觉一个斩拉满还是差一口气,可以学+1秒。

  15、圣剑:圣剑主宰无敌斩斩敌无数,玩命一搏的装备,地表没有人能吃满一个圣剑主宰的整套无敌斩。当然,大部分情况下出了都是在搞队友。

  冰甲风暴 冰甲可以在风暴前后施加

  因为主宰全面的特点,你会发现主宰害怕许多英雄,但除了熊战士以外,其他英雄对于主宰的克制都是可以通过装备、节奏和操作弥补的。对面有无视魔免控不能无敌TP就带线更稳更小心一些,灵活不好单杀就尽量早点出山带队推进,有强力先手就出如林肯法球、散夜对剑、深渊之刃、斯嘉蒂之眼等撑血保命。趋利避害,灵活应变就是最好的打法。

  Tip 2:对线期到6级的主宰想要越塔单杀或者被Gank被迫交斩,有一招叫做吃大药斩人(斩的过程中本体无敌无法使用大药),先吃大药再立刻斩人,可以在斩完后有足够的血量撤退。

  利用砍树高效打野。 随手砍树减少走路的距离,提高Farm效率

  关于中期的主宰节奏,送给大家四字真言“打刷结合”,整体上把握好有大可打,无大必刷的原则。少主动打,可带队推,多刷野,多支援收割,多带线施压,这就是中期主宰的指导思想。

  6)治疗守卫:招财猫最可爱了!新出的驯鹿奶棒也不错。对了提醒大家,如果要打炎铸之袭等动能宝石,最好打在奶棒上,这样想用就用不想用就换个奶棒,每把刀都可以享受到;

  Tip 2:使用风暴和无敌斩的过程中都是可以使用棒子的,中期被抓后残血开转跑的过程中,可以放守卫和人一起跑,以便回血苟活等待支援反打。

  10、撒旦之邪力:高容错率的装备,但并不是那么契合主宰。输出太过乏力,特殊情况酌情出吧,我个人很不推荐。

  4、夜叉净魂之刃:打架流出装,适用于节奏紧凑,前期小劣的局面,这种出装的主宰成型快,前期战斗力强,但经济容易跟不上。在自己中单偏发育,需要主宰带队打架时可以选择。净魂之刃打部分英雄有奇效。记得开转的时候可以用净魂之刃,杀莱恩这种英雄时,可以先开转防止被控,然后用净魂之刃再黏上去。之后把单刀补成分身斧,中期战斗力强,可以高效切法师,还能把敌方大汉迅速打成没蓝的高级步兵。

  这一套出装相比前一局,少了深渊之刃和斯嘉蒂之眼,多了闪烁匕首与否决坠饰,主宰似乎从“战士”专职为了“刺客”。可以看出,这种出装的主宰身板脆弱了不少,但强化了切入能力和秒人能力。这是建立在队友前排能抗、控制充足,对手后排较多且脆弱的基础上的。

  4)无敌斩

  后期主宰可出的装备并不多,但选择至关重要,如何利用好有限的格子,在特定的阵容中发挥出最大的战力,是主宰的必修课:

  墨涌风暴 必须先使用墨涌再开转,对与辅助的交流配合要求更高

  线上攒够500后直接去边路商店买草鞋,如果对面消耗强/三人路/对线钢背天怒蝙蝠等,可以考虑优先买一根魔棒。随后我们把鞋子升级为相位鞋/动力鞋,关于这里的选择,我的建议是局面优出相位,局面劣出假腿。相位攻击更高移速更快,能够使主宰有更强的线上击杀能力和中期赶路能力;动力鞋提供的攻速则可以让劣势主宰被迫钻野补经济时Farm效率更高。

  不驱散永恒之盘被动

  C: 己方线劣对面三号位继续占线——如果主宰对线没有打出优势,对面三号位依旧强势占线,需要做以下判断。1、对方三号位带一个辅助占线并推塔,此时如果己方中路发育良好可以支援,不妨尝试性守塔接小团,一次漂亮的反击足够打回劣势。2、对方三号位带多个辅助甚至中单推塔,此时建议放塔,把五号位喊去己方劣势路支援,自己钻野发育,记住不要钻靠近一塔的大野。等待塔掉后兵线深入你的二塔,敌方三号位离开,即可收塔前线发育。如果此时敌方三号位仍然占线(诸如伐木机、兽王等老赖),可以喊队友在二塔处以多打少击杀他。

  主宰在一个阵容中承担的是一个偏刷的打架核角色,他拥有传统大核没有的前中期战斗力,以及不虚任何大核的后期能力。主宰既可以在优势局利用奶棒带队推进,也可以在劣势局依靠风暴TP带线拉扯。可以说他是DOTA2中最全能,也是最好搭配阵容的一号位英雄。下面将按比赛的时间顺序详细阐述核心位主宰的具体玩法。

  2、深渊之刃:一件优秀的控制、保命装,给与了主宰一定的先手能力,也有不错的撑肉效果,但输出提升较为不足。有了深渊之刃的主宰就有了对刚的资本。(前期的圆盾记得别卖)

  1)适用性强,兼容多种阵容;局限性小,不容易被针对。

  5、黑黄杖:一旦对面控制过多,主宰不能过于依赖风暴和无敌斩,而是需要出黑黄杖刚正面。有黑黄杖的主宰打团就具备了正面能力,比较舒服的操作是刚开团先开转上去溜达一波冲乱对面阵型,然后开黑黄杖和对面大哥对刚或者切后排,黑黄杖结束或者血量迅速下降到危险线时果断交斩秒人,之后的残局看情况进行风暴撤退或者使用治疗守卫补给。

  标准的六神主宰出装。

  主宰到六意味着对线期大致结束,此时需要根据线上局势做出以下判断:

  标准的18分钟主宰装备

  9、否决坠饰:使用比较考验操作和技巧,减少了赤红甲、EUL的神圣法杖和幽魂权杖等装备对主宰的克制。在面对一些依赖装备保命的脆皮法师相当好用:如莉娜,天怒法师等。对抗依赖黑黄杖的敌方大哥也有奇效。闪烁匕首贴脸否决无敌斩是一套强力连招,单抓相当强。

  《职业选手打钱为什么这么快》

  Tip 2:剑刃风暴中的主宰是可以进行普通攻击的,但仅限于攻击建筑和守卫类单位(如墓碑、凤凰蛋、光法大等,这种情况下开风暴利用魔免强打效果极佳):

  6、散夜对剑: 不是很喜欢这件装备,容易造成输出不足刷的也不快的局面。有猛犸的情况下可以出,但双刀对于主宰的提升远不如分身斧。2000多块把夜叉变成散夜对剑只多了一点力量和微弱的状态抗性,性价比一般。

  中期的主宰出装:

  记住那句主宰的名言:“勤练带来力量。”不要小看了对线期,要补好每一刀,意味着需要把每一个细节都做到完美。早一些做出鞋子和其他前期关键装,对于主宰来说就是滚雪球的效果。把细节做好,或许纸面上看并不好打的对线也能实现自身无解肥的效果。

  5)腿部:雅客腰带最帅毫无疑问(就是太贵),其他套里的腿部都一般,不如用原版;

  Tips:大后期要格外关注敌方的装备栏,一把羊刀的出炉没有被及时发现,很有可能主宰没有买活被先手秒掉从而葬送好局。

  四、饰品小览

  2、裸狂战斧:大部分路人局均可,如果线上较肥,主宰压力较小可以这么出保证无解肥。建议先买2200的恶魔刀锋,提高刷钱效率。裸狂战的标准时间是15分钟,17分钟之前必须做出,否则就是穷了。

  中期的主宰,有了夜叉之后就具备了一定的战斗力,此时剑刃风暴的输出逐渐疲软,没有深渊之刃和斯嘉蒂之眼,队友不给控平砍又几乎打不到人,输出几乎全部依赖无敌斩,因此需要贯彻有大可接,而无大绝不打的原则。如果队友经常四打五或四打四,和对面摩擦不断,主宰没大可以选择不参团而单带逼塔,如果开团的地方离你刷钱的野区位置不远,扔一个治疗守卫拉过去支援,高移速的守卫如果认真操作,也可以给队友很大的帮助。一旦逼塔的主宰打回了敌方英雄,就起到了牵扯对手解放队友的效果。如果来守塔杀你的人多,风暴TP即可,对面有无视魔免打断时记得别太浪,尽早撤退。

  4)背部:推荐雅客和执剑泰斗套的背部,奇迹哥用的刀锋行者套背后双刀带甲也很帅,或者复古风用旗子致敬Dota1主宰;

  否决坠饰驱散虚无

  笔者认为主宰是最稳定的冲分英雄,本文将从技能、出装、英雄克制等方面,详细讲解主宰的打法思路,以及全期的操作细节。希望对各位刀友们有所帮助。

  7)中期

  7、金箍棒:当对面敏核发育较快,感觉很快就要做出蝴蝶时,主宰可以尽早做出金箍棒,金箍棒的猛击伤害与无敌斩相当契合。

  1、碎颅锤:打噬魂鬼、哈斯卡以及部分依赖魔免的英雄格外好用,刚正面神器,队友缺控时优先级较高,配合无敌斩有奇效。后续合成的深渊之刃是后期必备装。

  大药无敌斩,可以对比无敌斩前后的血量

  5、控线与乱线,作为一号位大哥,面对不同的对线情况要学会控线和乱线。一般来说,敌方补刀强杀人弱——勾兵乱线补刀,保证互肥;敌方补刀弱但杀人能力强——将线控在塔的攻击范围稍远的地方,谨慎拉野,小心敌方冲塔强杀;敌方三号位血强玩不了——让辅助无限拉野兵线无限进塔,收塔刀;敌方三号位弱势抗压——控线,如果对手猥琐则无限正反补,对手头硬就找机会击杀,风暴击杀后兵线会乱,果断推线让辅助拉野,重新控回兵线。

  16、远行鞋:剑客必然要来去如风,后期相位换远行鞋吧,支援赶路兼备。这个版本记得有了远行鞋也要带TP,一波团打完可以TP回家补再飞出来,会有一个10秒冷却但不冲突。

  墨涌风暴 必须先使用墨涌再开转,对与辅助的交流配合要求更高

  超大后期的主宰开始疲软,很难单找节奏,对方辅助保命装齐全也难以被秒。此时尽量多和队友抱团,减少单带频率,通过漂亮的团战奠定胜势。

  4)开局抢符

  B: 线优或均势对面三号位转野——这时候首先让你的辅助为你插一个对面一塔旁的高台野,方便看到敌方英雄的去向,一旦三号位血量不满在没有兵线的一塔附近逗留,主宰可以直接开相位越过兵线冲上去击杀,此时击杀操作为先斩再转(开始无兵,先交斩打输出,斩完立刻接转不要贪刀普攻,不然容易跟不上)/先转再斩(开始有兵,你转他会往后跑从而离开兵线,接斩收掉;他不往后跑你的转也可以清掉现有的兵线,防止之后的斩被分摊)

  主宰1级就具有很强的战斗力,如果同路辅助是天涯墨客、巫妖等带控或减速的英雄,可以尝试拿一血或抢符。这里的操作和线上杀人的操作是一样的,先队友给减速,平砍打下血线,直到减速或控制消失,再用转跟着杀。切忌上来就使用风暴,因为你转别人就会跑,就算跟了一路,前期光一个转打满的伤害是无法杀死满血英雄的,转完了最多再跟着砍一刀,一级主宰移速不快,人就跟丢了。先对拼,等对面血量到了危险线开始往后撤,你跟上转,转完即杀,这才是正确操作。

  2、斯嘉蒂之眼:中庸的属性装,效果中庸但有不错的黏人攻击特效,减速对于遛狗遛熊帮助很大,撑蓝的效果对于缺蓝的主宰也很关键,撑血能够提高肉度防止被秒。缺点是对于输出的提升太小,需要爆输出时不推荐。

  1、勾兵,利用A对方英雄转移小兵仇恨从而勾兵,勾兵的目的在于正补对方近战兵和反补己方远程兵,拉扯兵线减少被对方远程辅助普攻消耗。

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