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[育碧]为什么EA被称为全美最烂的游戏公司呢?原

  我们就拿去年DICE制作的《战地5》来说事吧!在发售之前,EA就闹出了各种幺儿子,什么捆绑会员提前玩,结果,玩家提前玩的游戏简直烂到无与伦比,EA说发售后会优化这些事情,结果发售后只是更新了一个不痛不痒的RTS光线追踪技术,游戏宣传的大逃杀还得等。

  也正因为上述说的这些骚操作吧!使得EA在玩家心目中的口碑变得越来越差了,不过,平心而论的话,EA为了赚钱这么做有错吗?作为一个老牌的游戏厂商,能够活到现在,没点啥像样的手段,还真的做不到啊!其实,EA就应该学学自己的老对手育碧啊!人家也是经常被人骂,可为何人家却没有遭到什么吐槽呢?

  这就好比你在斗地主的时候,你手里握着王炸、还有四个2,剩下的牌都是顺子和对子,可硬生生把这样一幅好的牌拆开来打,你说你不输的话,那都是奇了怪了,不过,换种思路想想,玩家骂EA也没错吧!或许这才是EA被称为业界毒瘤背后的事实吧!

  其实EA以会造成这样的窘境,这都跟EA自己的所作所为有关的,我们看看近些年的EA就知道了,在过去的这些年里面,经他们手发售的游戏大多数游戏的品质都非常不错,但是,这些好游戏到了EA手里面愣是打了个稀巴烂。

  相信评选一家最差的游戏公司,很多人第一时间会把EA送上这个宝座吧!很多玩家都把EA称为游戏界的毒瘤,但是,大家也别忘了一件事情啊!EA旗下也是有很多品质极高的游戏,什么《战地》系列,《极品飞车》以及《模拟人生》哪个领出来不是独当一面的存在,那么,为什么EA会被称为全美最烂的游戏公司?

  还有在前些年,他们发售了一款名叫《星战:前线2》游戏,在游戏中,玩家要想解锁所有英雄角色的话,要么,肝到爆,要么氪到爆,而且氪金还不是微氪,面对这样一个又肝又贵的游戏,想想就知道玩家会怎么招待EA这个糟老头子了。

  有人在这里会说了,这原因还不简单吗?作为买BUG送游戏、土豆大厂的育碧所在地并不在美国,而是法国,不然,恐怕现在的“全美最烂游戏公司”的称号绝对非他们莫属,但是,大家别忘了,育碧老人家的游戏在创新上是要高出不少的啊!

  而上海育碧作为其开拓亚洲市场的根据地,成立于1996年。由戈翎女士担任负责人。一些读者可能会有疑问了,既然是开拓亚洲市场,为什么要将工作室开在中国上海,而不是当时游戏产业更加发达的日本呢?笔者认为原因有二,其一便是改革开放以后,我国经济迅猛发展,使不少欧美公司对我国的游戏市场充满乐观和自信——95年时,EA就在北京开设了自己的分公司。其二便是日本高昂的人工费用,90年代的日本尽管泡沫经济已经破碎,但依旧是世界第二大经济体。高昂的人工费用和激烈的市场竞争让育碧难以立足。在中国站住脚跟以后在向日本发展,成为了一种更为稳妥的选择。

  1999年底,上海育碧员工数达到了270人。这代表着2000左右的上海育碧不仅仅是中国最大的游戏发行商。还拥有世界一流的游戏研发团队和成熟的游戏人才培育体系。上海育碧在2000年时可谓中国游戏行业的龙头老大。

  96年的中国游戏正版市场已经有不少活跃企业了,比如目标软件、金山软件、金盘电子等等。但他们的产品相比起育碧来就单薄得太多了。育碧不仅一上来就将《死亡星球》、《雷曼》、《世界足球98》等自家游戏汉化。还将许多与自家有过友好合作关系的企业大作一股脑的引进中国——《生化危机》、《魔法门》、《家园》、《使命召唤》、《鬼武者》…………总数至少在200款以上。根据育碧2000的年报数据,伤害育碧仅用了三年便成为了当时中国最大的游戏发行商。

  但就是这样一家龙头企业,为何在接下来的几年中频道遭受挫折和打击呢?由于篇幅有限,六道将在下篇文章中为大家赘述。

  上海育碧的第一款原创游戏是《F1 真实赛车1998》,由于这款游戏的开发需要大量的人手,上海育碧开始在全国范围内大量招募人手。可能很多读者认为现在干游戏是一件非常普通的选择,但在当时可不同了。会电脑的都是精英,计算机系的毕业生更多选择进入科研单位和国企。上海育碧面对这种情况仅仅只做了一件事,那就是——多给钱!那时候的上海育碧入职工资在3000—5000左右。那可是19997年啊!六道留下了贫穷的泪水!这个工资和同年的处级公务员的月工资一样。在这样的优厚待遇下,上海育碧的开发组招揽了大批高素质人才。例如因为优化了《波斯王子:时之沙》的画质而获得03年游戏开发着大会(GDC)年度程序最佳贡献称号的王凤全团队(直至目前为止全国仅有此团队获得)、担任主策的叶伟,后来成为了趣味第一的ceo,等一批对后来的中国游戏市场影响颇深的人。

  以上所述均为上海育碧的发行部门的成绩。而育碧作为一家游戏制作公司,其研发部门成绩如何呢?答案是更加成功!研发组制作的第一个项目是一款名为《摩纳哥大奖赛》的游戏。做ps平台的移植,这个移植获得了国外媒体的高度评价。外国媒体称这次移植克服了32位系统的限制,极高的保留了画面的精致和游戏的真实性。对移植技术是一次重大的突破。

  育碧全称育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment),是一家成立于1986年的跨国的游戏制作、发行和代销商。

  一个新工作室的首件项目就获得了如此高的评价。育碧总公司对上海育碧信心大增,不仅加大了对上海育碧的投资,更是将许多游戏的移植任务交给了上海育碧,例如《雷曼2》、《唐老鸭:英雄救美》……

  波斯王子:时之沙

  ——早买早享受,晚买有折扣,不买免费送!

  不仅如此,育碧的官方游戏平台Uplay中《刺客信条:大革命》直接开启打折活动,售价仅为35.4元。

  那么对于育碧这次帮助巴黎圣母院的重建工作网友们又是怎么看的呢?

  然而这还没完,育碧官方昨天上午直接宣布将会给巴黎圣母院捐赠50万欧元,约为378万元人民币以帮助其修缮和重建的工作。同时为了能让更多的玩家来领略之前这座圣堂的辉煌场景,在4月17日至4月24日这一个星期的时间玩家将可以在Uplay中免费领取这款《刺客信条:大革命》。

  看到这里小弟跟你讲,虽然这次作为业界楷模的育碧做的公益完全可以记录史册,但是小弟前一天看到《刺客信条:大革命》Uplay打折就直接下单了,现在只能安慰自己是给巴黎圣母院捐款了。

  ——犹豫就能白给!

  犹豫,就会白给↑

  在巴黎圣母院火灾的当天,就有外媒表示当时参与制作《刺客信条:大革命》的设计师就花了两年时间认真研习巴黎圣母院的构造,以至于在游戏中近乎1:1的重现了巴黎圣母院的风采。而这些经验和资料将有可能在未来巴黎圣母院的重建工作带来帮助。

  公告中时间出了一些小问题↑↑↑

  大家好,这里是这正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

  ——育碧堪称我辈业界楷模

  ——我也算资助了巴黎圣母院了吧

  于是育碧的这款《刺客信条:大革命》在火灾之后steam榜单一跃成为热销榜前十,而且好评如潮。作为14年发售的游戏,育碧可能没想到这款游戏的第二春竟然会因为这件事而发生。

  一个正惊问题:你觉得现在育碧可以称得上业界楷模了吗?

  ——育碧永远是我大哥!

  法国游戏公司育碧最近因为法国的巴黎圣母院火灾一事备受瞩目,除了育碧能帮助巴黎圣母院重建。昨天育碧还表示自己不仅要捐钱,更要免费送游戏!

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