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[食尸鬼]《FGO》历史考据:你们“埃及老婆”尼托

  体重:体长2米,肩高1米,体重100~200千克

  硕鬣狗vs直立人

  在北京直立人化石的发现地——北京西郊的周口店龙骨山,出土了至少2000多具硕鬣狗化石。这些中华硕鬣狗身长近2米,肩高1米,光头骨就有35厘米长,体重有100~150千克,几乎与狮子差不多,是现代斑鬣狗的2倍多。非洲、西亚和印度的短吻硕鬣狗甚至更大,有些个体可能超过200千克重。

  档案:硕鬣狗

  与斑鬣狗相比,硕鬣狗不仅个头大出几圈,而且头骨高高隆起呈半球形,和强壮的脖颈、肩膀共同附着大量咬肌,使它们拥有超乎寻常的咬力,能轻而易举地啃碎骨头、吞食骨髓。硕鬣狗的四肢短而粗壮,适合撕开尸体的皮肉。

  鬣狗是一类古老的食肉动物,大约出现于距今1000万年前的晚中新世,并逐渐分化为适合多种生态位的类型。硕鬣狗是向“噬骨型”演化的高峰,也是有史以来最大的鬣狗科成员。尽管在晚中新世的中国西北,还有过体重可达380千克的巨恐鬣狗,但后者属于中鬣狗科,不是真正的鬣狗。

  现代斑鬣狗的捕猎能力很强,但硕鬣狗可能是真正的“食尸鬼”。

  最大的鬣狗:硕鬣狗

  周口店猿人遗址展出的中华硕鬣狗骨架,它们是凶悍的掠食者,对早期人类构成严重的威胁。

  生存时期:上新世至更新世(距今300万年前~50万年前)

  体型特征:体大如狮,身体粗壮,头颅短而厚重

  今天非洲草原上的斑鬣狗,体型不输于狼,强大的臼齿能碾碎骨头,结成大群时就连狮群都要躲着走。在冰河时代早期,还有更可怕的鬣狗游荡在亚欧非三大洲,这就是硕鬣狗。

  硕鬣狗骨架

  一种传统说法是,“北京人”等直立人学会了用火,从而打败了鬣狗、剑齿虎等猛兽。然而越来越多的证据表明,在争夺山洞的斗争中,他们并不总是胜者。其实,目前直立人已不再被视为我们的祖先,他们只是一个距今约200万年前分化出来的古人类旁支,平均脑容量至少比我们小三分之一。包括龙骨山在内的许多直立人的“捕猎遗址”,动物尸骨上往往既有猛兽的牙印,又有人类石器的超级清道夫。

  拉丁学名:Pachycrocuta,含义是“厚重的斑鬣狗”

  科学分类:食肉目,鬣狗科身高

  1、蛛魔先知

  5、通道爬行者

  以上就是对那些“减费上场”随从的盘点,有其他观点的,欢迎在下方评论点赞!

  这货一听名字就知道它和魔法技能相关,其卡牌描述也果不其然。在高费法术的职业中,它经常被控制法和蓝龙德所使用。在一波强力的法术清场或者其他大型法术释放后,它能免费上场站场,扩大你的费用使用优势,比起蛛魔先知来说,它的实用性明显要高很多。

  这张卡牌曾经的战斗力更强,是55身材。因为它的特效太强大了——只要死亡超过7个随从(不分敌我)就能免费上场的随从。这个太过imba的特效,又是中立随从,自然在上线不久后,就被暴雪砍了一刀(身材减三攻),使得其压制力没那么强。但是25身材对于一些快速铺场卡组还是有相当的诱惑力,如奇数骑卡组。削弱后的通道爬行者还是有相当的上场率。

  但是,根据暴雪的尿性,参照前面的通道爬行者,一张低廉费用,作用效果强悍的随从,在大幅度流行之后,被暴雪削弱的概率是暴增。所以也许这张长相讨喜的“开心的食尸鬼”,也许就不会那么开心了,对于被暴雪可能削弱的标记,应该是有点“慌”。

  大家好!我是炉石闲说,为您分享炉石魔兽趣闻趣事!

  这张卡牌是目前术士卡组治疗园的新贵流行卡牌。因为其只要英雄受到治疗,就可以免费上场。后手的烈焰小鬼+巫医+开心的食尸鬼*2,堪称动物园的天胡开局(虽然被自家的亵渎克制)。在版本末期治疗园的流行,不能不说是在环境已经稳定下来之后的让人眼前一亮的惊喜。

  炉石传说里有一些随从,有这么一些奇特的特效,通过达成某些特定的条件,就能够大大降低它得使用费用低费上场,甚至达到0费的“免费”上场。在对局中,这些随从有的是天梯构筑的常客,有的则只在竞技场中才有人问津。这些随从的情况如何呢?

  4、铺场减费随从

  3、各种巨人

  6、开心的食尸鬼

  炉石传说里的各种巨人卡牌,虽然费用不一,但是其统一的88身材,以及高到用不出来的原本费用,都需要通过特殊条件的触发才能实现低费上场。不管是哪种巨人,在特定的卡组中都有他们活跃的身影,比如铺场卡组的海巨人,手牌卡组的山岭巨人以及控血卡组的熔核巨人,都是减费上场的代表性随从。

  这些随从上场费用都是和场上的特定条件随从数量有关。水晶狮是报告兵的数量决定费用,二流打手是对面铺满3个随从就能减费用,而深渊魔物更不用说,是中速萨盛行时期的强卡。这些卡牌都能通过其他特定随从获得少量的费用消耗就能上场的机会,在天梯构筑中都有这些卡组的位置。

  这家伙来自古神版本的随从,6费44身材,本身得特效描述决定了它只有在你手上6回合以后才能实现“免费”上场的特效。因为其身材并非具备相当水准的压制力,所以在寸卡寸金的天梯构筑中,鲜有它的身影,只有在强调场面竞技场中,才能起到压制场面的作用。

  2、奥术统御者

  看起来有些恶心但是又有一点帅气的金色术阶怪物,同样是出自克苏鲁神话的一种生物,外观像鸟但是体型庞大,头部像马,身体上覆盖有鳞片,FGO在设定上还是比较还原的。

  那么本期的内容就到这里,感谢大家阅读。

  NO.3 夏塔克鸟

  ①普通食尸鬼:宝具为单体伤害并赋予敌人被伤害提升30%状态三回合,②巨型食尸鬼:长得比普通食尸鬼要高大,宝具为单体伤害并赋予眩晕状态一回合,③女装食尸鬼:穿着女性衣服的食尸鬼(生前应该是女性),宝具为单体伤害并赋予敌人HP回复下降10%三回合。

  NO.2 灰狼

  以上三种敌人均为狂阶铜卡怪物,持有人类、人形、死灵和魔性特性,桑松的特攻面又大了一些。

  夏塔克鸟持有魔性和猛兽特性,宝具为单体攻击并使敌方暴击星减少50个(暴击队瑟瑟发抖),在面对夏塔克鸟的时候,我方的从者依然等级减半,基本就是在遭遇新敌人的时候,我方所有从者的等级都会被减半的,值得庆幸的是,在我们等级减半的同时,敌人的等级也不会很高。

  骑阶铜怪,我们最先遭遇的敌人就是灰狼,持有猛兽特性,宝具为单体攻击并降低敌人攻击力10%三回合,别看这平平无奇的小动物,对付它们的时候我方从者的等级依然减半,在等级减半的情况想要使用术阶从者逆克制打的还是有些麻烦,不使用术阶从者就只能亏些羁绊了。

  ④食尸鬼长老:长相已经不像人类的金卡杀阶怪物,持有死灵和魔性特性,宝具为单体攻击并赋予咒厄状态三回合。

  哈喽小伙伴们大家好呀!FGO国服将在1月7日开启1.54章新剧情异端塞勒姆,剧情讲述塞勒姆小镇被神秘的黑暗力量吞噬,而咕哒一行人将前往塞勒姆进行调查,在这期间我们会遭遇各种以前从没见到过的生物,而这些生物就是我们在本章节中要应对的敌人,本期秋田君就为大家简单介绍一下在这一章中出现的新敌人,为大家的战斗提供一些情报。

  这里要注意的是,在1.54中我们遭遇食尸鬼的时候,都会被赋予我方全体从者等级减半的状态,所幸食尸鬼的职阶都能被术阶从者克制,我们不至于亏羁绊。

  食尸鬼算是西方怪物中比较出名的一个种类了,以克苏鲁神话为背景的1.54剧情同样带来了大批的食尸鬼,如同原作里描写的一样,这些食尸鬼有人类的身体,狗的脸和尖长的爪子,这里的食尸鬼分为四个种类。

  NO.1 食尸鬼

  光与暗的双重化身

  《FGO》历史考据:你们“埃及老婆”尼托实际上是食尸鬼女王

  克苏鲁元素

  然后,有意思的是,虽说个性如此,实际战斗的动画却有著不同的一面, 除了大量使用如圣甲虫或是阿奴比斯等埃及冥界象征, 其宝具冥界宝镜更是直接借镜於Brian Lumley的克苏鲁系列恐怖短篇故事"尼托克莉丝的镜子(Mirror of Nitocris)"。这名字后来也用于NitroPlus社作品斩魔大圣主角机的招式,也在奈亚子里出现过(虽然算是后设补充,但克苏鲁里的尼托是奈亚子的信徒), 可见其影响之深。

  总的来说,个性上她是挺阳光的,这倒与她自称的霍鲁斯神的形象相符。而说到阳光,夏日尼托曾经"误认"玉藻猫为埃及女猫神巴斯特。这个对话可能与玉藻在Fate Extra的自介有关。小玉在EXTRA曾经解释过自己比起狐狸,其实更接近阿努比斯之类的胡狼,而且似乎暗示自己也是从埃及来的,而尼托自己的形象也正好是致敬於阿努比斯。

  这样的黑暗形象很明显是呼应尼托克莉丝在希罗多得的记述中, 為了替兄长暨丈夫报仇而将仇敌关入石室并在其中引入尼罗河河水将其溺毙(反映在杀职版的宝具中),并在之后自我了断的悲剧女王。也因为如此, 克苏鲁老祖HP Lovecraft在"金字塔之下"将尼托描写為可怕的脸烂半边的食尸鬼女王。

  不过日本人最擅长的就是将一切娘/萌化,食尸鬼女王又如何,尼托同样是这么可爱。

  记得尼托的身分第一次曝光时,网路上普遍的预期都似乎都是将她当成埃及版的女帝(虽然官方解释认為她更像埃及版龙娘XD),总之都不是太正面的形象。不过第六章出场后, 玩家很快就发现尼托的个性完全不合预期的形象,是个成天跟在拉二后头的认真娘,而且不时犯傻。然后还是嘴上满是牢骚 “不敬!不敬!“,但还是会帮你打扫房间的类型。(笑)

  前言:虽说首次出场笔者就很喜欢她的造型(笔者是个古埃及控)甚至还为她氪过金,如今杀尼托和C尼托都有的笔者,却发现自己对她并不十分熟悉,只知道是相当认真但是有点逊炮萌的法老娘,所以也借这次机会翻阅了许多历史资料来给大家普及一下这位英灵。

  同样登场在卡达斯这本小说中,对它的描述为”那怪物的脚长达两英尺半,长着可怕的钩爪。两只眼睛在头部的两侧,各自突出达两英寸,被粗毛和骨头保护着。但是,头颅上最令人恐惧的,还是它的巨口:那张嘴不是水平、而是垂直地生长着,生满了巨大的黄牙”

  彩色光球以及不洁的触手

  好了,前边的杂七杂八啰嗦完了,现在该进入正篇了,而前面的也是为了引出克苏鲁的相关,现在则是该进入正篇了,也就是那些食尸鬼杂七杂八的,废话不多说,黑喂狗!

  大家好,这里是水哥,作为一个硬核FGO玩家,我也是比较喜欢深扒游戏里怪物的原型,在前一期的魔兽战线篇也是受到几位读者的喜欢,也希望我写一下塞勒姆出登场的怪物,而塞勒姆这篇剧情,背景也是与霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所写的克苏鲁有些许关系,而今天我也就来扒一扒这篇登场的怪物,以及一些世界观

  被戏称为泡泡,在克苏鲁神话体系下为三柱神之一(掌握时间以及空间)同时又被称为门之钥,被视为至高的存在。它不存在于这个宇宙和这个维度中,也不受时间和空间束缚。而外貌则是聚集着的亿万个光辉球体,而它则是牵出来了阿比的故事

  克苏鲁是什么?

  洛老的食尸鬼草图

  原型为美国塞勒姆审巫案的关键角色,当然,这个人物在我这篇文章并非重点,而是为了写出来审巫案与克苏鲁的关系(当然,正史和克苏鲁是肯定无关的,只是在型月笔下为这样)因为在历史上阿比也是受到女巫诅咒的女孩之一,而在月世界下,则是泡泡的降临者

  犹格·索托斯

  夏塔克鸟

  而在游戏的剧情中,阿比则是因为链接到外神而san值狂跌(san值可以理解成理性)而在剧情中的魔神柱也是打算利用她的这个体质来召唤泡泡降临。而幕间物语中,从惠特利口中得知,阿比已经成为了泡泡的巫女,泡泡在月世界的代言人。而在3破模型的攻击中也可以看出彩色球体和触手等物(对应泡泡)

  克苏鲁是美国小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一个邪恶存在,虽然并非最出名的,但却是最知名的一个旧神,而作为近代神话体系下,也不止洛老一人来进行创作,后续也有着相当多的作家投入到这个恐怖神话中,而本文提到这,则是为了引出下文

  是这样描述的:"穿过食尸鬼守护的沉睡之门“而之后的皮克曼的模特中更是对其详细的描述了一番,也就是那些说食尸鬼和人长得不像,但是却又和人有着相似的地方,皮肤像胶皮一样,让人恶心等等。而在卡达斯这本书中食尸鬼更是有了他们的语言

  阿比盖尔·威廉姆斯

  在最近几年食尸鬼这个怪物也是各种刷存在感,而在1.5.4中,同样也是登场了食尸鬼(不是某些红眼可以长出赫子的食尸鬼)而食尸鬼这种东西虽然很低级,但是也是一个很重要的一环。食尸鬼最初登场在阿拉伯地区,在洛老笔下则是在《复仇女神》中作为梦境的守门人出场

  同样登场在卡达斯书中,而在书中的夏塔克鸟则是作为信仰外神的崇拜者的坐骑,而书中对它的描述:“它们不是地球或梦境之地上的其他地方熟知的鸟类或蝙蝠,因为它们比大象还要大,并且还长着如同马一样的头部。”同样它也是奈亚子的眷族,不过因为这个原因,坐这个玩意,还是存在着一定风险的(苦笑)

  克苏鲁体系下的怪物

  食尸鬼

  长老食尸鬼/古革巨人

  好了,这期的怪物,以及世界观也算是唠叨了遍,而水哥也是不知道为什么大半夜来写这个玩意(哈哈哈哈哈哈,我没疯)总之,谢谢你看了我写的1400+字,最后祝你身体健康,我们下期再见,拜拜啦!

  而它们因为这个嘴当然是肯定没办法交流的了(偷笑)而它们信仰的外神则是众所周知的奈亚子(奈亚拉托提普)而它们则因为一些人类接受不来的恶行被驱逐到地下了,不过别看它长这个样子,却害怕着食尸鬼(真实)而这个怪物则是标题中没有头的怪物了

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